rabicc

Autriche
58 matchs enregistrés 12 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue rabicc ?

Rating 1,04 K/R 0,71 ADR 75,4 sur 58 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 57 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 58 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (28 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 85 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

48 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+10 pts · Ø 38 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 1 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 mieux que 66 %
Kills au pistolet par match 2,0

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 15,3 %+2,0 pts · Ø 13,3 % mieux que 88 %
Rounds avec 3K 2,4 %−1,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 2 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 5x 4K, 1 ace en 28 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 5,0+0,8 · Ø 4,2 mieux que 72 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,14 · Ø 0,28 mieux que 82 %
Rounds avec death 66 %−6 pts · Ø 72 % mieux que 97 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, ADR +7,6, Headshots +7 pts
= Inchangé
Rating autour de 1,04, Winrate autour de 59 %, ELO autour de 1 982
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,69). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 58 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +106 ELO
21 matchs · 52 % de winrate

Là où rabicc perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +106 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 1,79 · Ancient

Les maps en détail

sur les 58 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient19
58 % mieux que 68 %
0,77 mieux que 64 %
79,8 mieux que 40 %
1,10 mieux que 73 %
64 % sur 56 duels mieux que 97 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Nuke10
80 % -
0,74 -
83,3 -
1,11-
45 % sur 38 duels -
67 % sur 6 situations -
Anubis9
44 % -
0,60 -
65,7 -
0,85-
39 % sur 23 duels -
67 % sur 3 situations -
Dust 27
43 % -
0,60 -
66,0 -
0,92-
55 % sur 22 duels -
50 % sur 6 situations -
Inferno7
71 % -
0,77 -
75,9 -
1,13-
61 % sur 18 duels -
57 % sur 7 situations -
Mirage4
25 % -
0,67 -
74,1 -
0,96-
44 % sur 16 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue rabicc

Sur 58 matchs, rabicc affiche 0,71 de K/R, 75,4 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 66 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 97 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,4 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 80 % de winrate sur 10 matchs. Sur 26 matchs sur 58, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 18. Dans 28 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,18. rabicc perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+106 ELO, winrate 52 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, ADR +7,6, Headshots +7 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,04, Winrate autour de 59 %, ELO autour de 1 982. 30 derniers jours : 12 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.