raarrah5

Mongolie
Sur FACEIT depuis 2022 172 matchs enregistrés 52 matchs en 30 jours
ELO
2 224
Pic des 172 derniers matchs : 2 372
Rang SEA ▼ 1 379 places
#2 918
Mongolie #719 en Mongolie
30 jours · avant #1 539 · meilleur #1 073
Dernière mise à jour:

Comment joue raarrah5 ?

Rating 0,97 (sur 125 matchs) K/R 0,71 ADR 81,2 sur 172 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 125 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 23 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (72 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 45 %−6 pts · Ø 51 % mieux que 9 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−9 pts · Ø 38 % mieux que 10 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 48 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 63 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 63 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 2 en 172 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,5 pts · Ø 13,3 % mieux que 60 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 40 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 38 %
4K et aces 9x 4K, 1 ace en 72 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 5,9+1,7 · Ø 4,2 mieux que 87 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,10 · Ø 0,28 mieux que 76 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, ELO +193
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,97, ADR autour de 79,0
▼ En baisse
Winrate −11 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,73). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 172 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −21 ELO
42 matchs · 40 % de winrate
À partir du 5e match du jour ±0 ELO
41 matchs · 37 % de winrate
Le samedi ±0 ELO, winrate 32 %

Là où raarrah5 perd le plus d'ELO sur Mirage : −21 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,82 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Ancient

Les maps en détail

sur les 172 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 246
46 % mieux que 30 %
0,72 mieux que 41 %
81,0 mieux que 50 %
0,99 mieux que 35 %
47 % sur 131 duels mieux que 26 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Mirage42
40 % mieux que 13 %
0,68 mieux que 24 %
77,3 mieux que 34 %
0,95 mieux que 26 %
49 % sur 164 duels mieux que 40 %
30 % sur 20 situations mieux que 27 %
Ancient27
63 % mieux que 86 %
0,76 mieux que 58 %
87,2 mieux que 77 %
0,95 mieux que 23 %
49 % sur 109 duels mieux que 38 %
57 % sur 7 situations mieux que 90 %
Inferno23
48 % mieux que 35 %
0,74 mieux que 57 %
87,3 mieux que 75 %
0,98 mieux que 33 %
46 % sur 65 duels mieux que 17 %
30 % sur 10 situations mieux que 31 %
Anubis15
60 % mieux que 79 %
0,69 mieux que 26 %
75,1 mieux que 19 %
1,07-
50 % sur 66 duels mieux que 43 %
17 % sur 6 situations mieux que 8 %
Nuke10
30 % -
0,72 -
83,3 -
0,91-
54 % sur 35 duels -
0 % sur 3 situations -
Overpass5
80 % -
0,76 -
71,0 -
1,39-
0 % sur 1 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache4
25 % -
0,67 -
79,8 -
0,90-
36 % sur 22 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue raarrah5

Sur 172 matchs, raarrah5 affiche 0,71 de K/R et 81,2 d'ADR ; le rating des 125 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,9. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 63 % de winrate sur 27 matchs. Sur 40 matchs sur 125, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 72 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,11. raarrah5 perd le plus d'ELO sur Mirage (−21 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+36 ELO, winrate 46 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 73 % de winrate, +11 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +193. Moins bien qu'avant : Winrate −11 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,97, ADR autour de 79,0. 30 derniers jours : 52 matchs, winrate 38 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.