raTuhx

Brésil
Sur FACEIT depuis 2024 167 matchs enregistrés
ELO ▲ 133
2 679
Pic sur 30 jours : 2 679
Rang SA ▲ 92 places
#580
Brésil #406 en Brésil
30 jours · avant #672 · meilleur #561
Dernière mise à jour:

Comment joue raTuhx ?

Rating 1,00 (sur 124 matchs) K/R 0,70 ADR 76,1 sur 167 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 124 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (90 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 27 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 25 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

31 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+10 pts · Ø 21 % mieux que 93 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

62 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 62 %+11 pts · Ø 51 % mieux que 96 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 50 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 3 en 167 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−1,3 pts · Ø 13,6 % mieux que 17 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 6 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 11 %
4K et aces 14x 4K, 3 aces en 90 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,44 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 15 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,2 · Ø 4,1 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,14 · Ø 0,30 mieux que 85 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −5,2, Headshots −2 pts, Winrate −6 pts, ELO −85

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,73). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 167 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −116 ELO
83 matchs · 55 % de winrate
Le jeudi −38 ELO, winrate 42 %

Là où raTuhx perd le plus d'ELO sur Mirage : −116 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 100e match enregistré · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,54 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  4. Plus de kills sur un match : 40 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 167 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage83
55 % mieux que 58 %
0,67 mieux que 14 %
72,3 mieux que 9 %
0,92 mieux que 11 %
47 % sur 259 duels mieux que 22 %
46 % sur 26 situations mieux que 73 %
Dust 248
52 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 27 %
76,5 mieux que 24 %
1,03 mieux que 45 %
48 % sur 134 duels mieux que 29 %
44 % sur 16 situations mieux que 65 %
Inferno10
30 % -
0,85 -
89,4 -
1,23-
62 % sur 37 duels -
50 % sur 2 situations -
Ancient8
50 % -
0,73 -
88,7 -
1,08-
47 % sur 15 duels -
67 % sur 6 situations -
Cache7
43 % -
0,71 -
74,8 -
0,95-
45 % sur 11 duels -
0 % sur 3 situations -
Anubis6
67 % -
0,83 -
91,0 -
1,28-
56 % sur 16 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke4
100 % -
0,68 -
68,1 -
1,00-
64 % sur 14 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue raTuhx

Sur 167 matchs, raTuhx affiche 0,70 de K/R et 76,1 d'ADR ; le rating des 124 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 62 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,0 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 62 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 55 % de winrate sur 83 matchs. Sur 43 matchs sur 124, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 52. Dans 90 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,16. raTuhx perd le plus d'ELO sur Mirage (−116 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+95 ELO, winrate 52 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +69 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −5,2, Headshots −2 pts, Winrate −6 pts, ELO −85. 30 derniers jours : 8 matchs, winrate 75 %, bilan ELO +108.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.