rZprO

Brésil
191 matchs enregistrés 49 matchs en 30 jours
ELO ▲ 182
2 390
Pic sur 30 jours : 2 390
Rang SA ▼ 89 places
#1 769
Brésil #1 148 en Brésil
30 jours · avant #1 680 · meilleur #1 679
Dernière mise à jour:

Comment joue rZprO ?

Rating 1,09 (sur 159 matchs) K/R 0,79 ADR 84,7 sur 191 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 159 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (105 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 18 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 18 %+8 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 60 %+9 pts · Ø 51 % mieux que 96 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

48 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+9 pts · Ø 39 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 60 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

39 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 39 %−11 pts · Ø 50 % mieux que 4 %
Part des kills à l'AWP 54 %+43 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 7 en 191 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,3 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,3 %+1,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 86 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 76 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 83 %
4K et aces 21x 4K, 0 ace en 105 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

31 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,5 · Ø 4,2 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,05 · Ø 0,29 mieux que 36 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,15, ADR +4,9, Headshots +4 pts, Winrate +16 pts, ELO +242
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,75). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 191 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −76 ELO
30 matchs · 53 % de winrate
Le vendredi −20 ELO, winrate 45 %

Là où rZprO perd le plus d'ELO sur Ancient : −76 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,14 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 191 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 272
57 % mieux que 69 %
0,85 mieux que 88 %
91,3 mieux que 89 %
1,20 mieux que 89 %
64 % sur 407 duels mieux que 95 %
40 % sur 40 situations mieux que 56 %
Anubis37
57 % mieux que 65 %
0,79 mieux que 70 %
86,0 mieux que 73 %
1,10 mieux que 69 %
61 % sur 202 duels mieux que 89 %
57 % sur 14 situations mieux que 87 %
Ancient30
53 % pile dans la moyenne
0,79 mieux que 70 %
82,0 pile dans la moyenne
1,13 mieux que 78 %
61 % sur 97 duels mieux que 90 %
47 % sur 15 situations mieux que 73 %
Mirage18
44 % mieux que 21 %
0,69 mieux que 25 %
75,5 mieux que 21 %
0,90 mieux que 11 %
51 % sur 129 duels pile dans la moyenne
63 % sur 8 situations mieux que 95 %
Inferno15
33 % mieux que 3 %
0,69 mieux que 23 %
77,1 mieux que 23 %
1,02-
50 % sur 60 duels mieux que 28 %
33 % sur 6 situations mieux que 39 %
Cache5
20 % -
0,63 -
73,5 -
0,79-
45 % sur 20 duels -
0 % sur 4 situations -
Nuke5
40 % -
0,86 -
83,4 -
1,17-
56 % sur 27 duels -
20 % sur 5 situations -
Overpass3
33 % -
0,88 -
89,1 -
0,65-
25 % sur 4 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue rZprO

Sur 191 matchs, rZprO affiche 0,79 de K/R et 84,7 d'ADR ; le rating des 159 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 18 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 39 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 57 % de winrate sur 72 matchs. Sur 78 matchs sur 159, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 50. Dans 105 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,20. rZprO perd le plus d'ELO sur Ancient (−76 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+35 ELO, winrate 57 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +22 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,15, ADR +4,9, Headshots +4 pts, Winrate +16 pts, ELO +242. 30 derniers jours : 49 matchs, winrate 63 %, bilan ELO −29.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.