rOspett

Kosovo
Sur FACEIT depuis 2022 161 matchs enregistrés 30 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue rOspett ?

Rating 1,02 (sur 131 matchs) K/R 0,74 ADR 80,9 sur 161 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 131 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 26 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 23 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (74 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 16 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 13 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 21 %
Part des kills à l'AWP 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 65 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 12 en 161 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 78 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 38 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 9x 4K, 1 ace en 74 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

41 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 88 %
Dégâts d'utility par round 4,1−0,1 · Ø 4,2 mieux que 51 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,13 · Ø 0,29 mieux que 83 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +290
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,01, ADR autour de 80,9, Headshots autour de 44 %, Winrate autour de 47 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,77. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,74. Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 161 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour ±0 ELO
39 matchs · 36 % de winrate
Le jeudi +25 ELO, winrate 32 %

Là où rOspett perd le plus d'ELO au 2e match du jour : ±0 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,22 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage

Les maps en détail

sur les 161 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage37
59 % mieux que 76 %
0,77 mieux que 62 %
82,6 mieux que 57 %
1,11 mieux que 71 %
55 % sur 141 duels mieux que 71 %
45 % sur 31 situations mieux que 72 %
Dust 231
48 % mieux que 37 %
0,76 mieux que 57 %
84,0 mieux que 62 %
1,07 mieux que 60 %
45 % sur 116 duels mieux que 18 %
50 % sur 16 situations mieux que 81 %
Ancient26
38 % mieux que 11 %
0,78 mieux que 66 %
82,5 mieux que 53 %
1,06 mieux que 60 %
46 % sur 91 duels mieux que 21 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Anubis22
36 % mieux que 7 %
0,66 mieux que 14 %
75,5 mieux que 20 %
0,90 mieux que 11 %
50 % sur 105 duels mieux que 41 %
25 % sur 8 situations mieux que 18 %
Inferno19
58 % mieux que 60 %
0,71 mieux que 33 %
81,6 mieux que 47 %
1,03-
49 % sur 70 duels mieux que 24 %
30 % sur 10 situations mieux que 32 %
Nuke10
20 % -
0,64 -
72,7 -
0,82-
36 % sur 45 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache9
44 % -
0,76 -
79,3 -
1,03-
63 % sur 35 duels -
0 % sur 5 situations -
Vertigo4
50 % -
0,81 -
87,5 -
1,04-
50 % sur 26 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass3
0 % -
0,57 -
67,9 -
0,58-
33 % sur 6 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue rOspett

Sur 161 matchs, rOspett affiche 0,74 de K/R et 80,9 d'ADR ; le rating des 131 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros point fort : Utility efficace avec 41 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 47 %. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 59 % de winrate sur 37 matchs. Sur 58 matchs sur 131, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 49. Dans 74 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,05. rOspett perd le plus d'ELO au 2e match du jour (±0 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+25 ELO, winrate 36 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 52 % de winrate, −26 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +290. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,01, ADR autour de 80,9, Headshots autour de 44 %, Winrate autour de 47 %. 30 derniers jours : 30 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +18.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.