rANA-FLY

Mongolie
Sur FACEIT depuis 2025 284 matchs enregistrés 77 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue rANA-FLY ?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 88,3 sur 284 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 83 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 284 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (224 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

48 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+10 pts · Ø 38 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 63 %
Part des kills à l'AWP 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 81 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 mieux que 77 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 7 en 284 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,2 pts · Ø 13,3 % mieux que 75 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 84 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 86 %
4K et aces 52x 4K, 10 aces en 224 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,44 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 5,6+1,4 · Ø 4,2 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,16 · Ø 0,28 mieux que 85 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,81, Rating autour de 1,12, ADR autour de 88,6
▼ En baisse
Headshots −11 pts, Winrate −6 pts, ELO −331

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,80). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 284 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −104 ELO
64 matchs · 47 % de winrate
Sur Mirage −96 ELO
90 matchs · 46 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −9 ELO, winrate 43 %
Le vendredi ±0 ELO, winrate 35 %

Là où rANA-FLY perd le plus d'ELO sur Anubis : −104 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,66 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 284 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage90
46 % mieux que 30 %
0,84 mieux que 88 %
90,5 mieux que 90 %
1,13 mieux que 81 %
54 % sur 474 duels mieux que 69 %
53 % sur 58 situations mieux que 85 %
Anubis64
47 % mieux que 32 %
0,84 mieux que 91 %
92,4 mieux que 94 %
1,17 mieux que 89 %
57 % sur 314 duels mieux que 81 %
42 % sur 45 situations mieux que 62 %
Dust 248
52 % pile dans la moyenne
0,76 mieux que 60 %
84,7 mieux que 68 %
1,05 mieux que 56 %
51 % sur 259 duels pile dans la moyenne
42 % sur 19 situations mieux que 63 %
Ancient34
53 % mieux que 54 %
0,82 mieux que 82 %
88,0 mieux que 81 %
1,17 mieux que 89 %
53 % sur 172 duels mieux que 60 %
50 % sur 16 situations mieux que 79 %
Inferno23
22 % mieux que 1 %
0,70 mieux que 36 %
80,6 mieux que 49 %
0,97 mieux que 30 %
48 % sur 111 duels mieux que 26 %
64 % sur 11 situations mieux que 95 %
Nuke14
64 % -
0,76 -
82,9 -
1,06-
53 % sur 81 duels -
30 % sur 10 situations -
Cache11
73 % -
0,82 -
85,5 -
1,12-
54 % sur 63 duels -
14 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue rANA-FLY

Sur 284 matchs, rANA-FLY affiche 0,81 de K/R, 88,3 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 48 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 18,2 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 140 matchs sur 284, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 81. Dans 224 matchs avec stats détaillées : 52x 4K et 10 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,21. rANA-FLY perd le plus d'ELO sur Anubis (−104 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+106 ELO, winrate 60 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +21 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −11 pts, Winrate −6 pts, ELO −331. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,81, Rating autour de 1,12, ADR autour de 88,6. 30 derniers jours : 77 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −11.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.