rAGefAcE

Wallis-et-Futuna
Sur FACEIT depuis 2014 257 matchs enregistrés 43 matchs en 30 jours
ELO ▲ 132
2 224
Pic sur 30 jours : 2 224
Rang EU
#126 033
Wallis-et-Futuna #190 en Wallis-et-Futuna
Dernière mise à jour:

Comment joue rAGefAcE ?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 80,4 sur 257 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 257 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (198 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 58 %+9 pts · Ø 49 % mieux que 93 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 29 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 1 en 257 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−1,0 pts · Ø 13,3 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 38 %
4K et aces 45x 4K, 4 aces en 198 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,45 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 5,6+1,4 · Ø 4,2 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,17 · Ø 0,28 mieux que 86 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,09, ADR +4,1, ELO +100
= Inchangé
Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,69). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 257 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −194 ELO
28 matchs · 21 % de winrate
Au 3e match du jour −60 ELO
46 matchs · 41 % de winrate
Le lundi −52 ELO, winrate 36 %

Là où rAGefAcE perd le plus d'ELO sur Anubis : −194 ELO, 21 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,44 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 257 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 293
52 % pile dans la moyenne
0,74 pile dans la moyenne
81,3 mieux que 51 %
1,02 mieux que 46 %
50 % sur 327 duels mieux que 42 %
31 % sur 55 situations mieux que 33 %
Mirage74
55 % mieux que 64 %
0,72 mieux que 42 %
80,1 mieux que 48 %
0,98 mieux que 35 %
46 % sur 290 duels mieux que 22 %
52 % sur 31 situations mieux que 84 %
Anubis28
21 % mieux que 1 %
0,73 mieux que 46 %
81,4 mieux que 55 %
0,98 mieux que 31 %
48 % sur 88 duels mieux que 30 %
43 % sur 21 situations mieux que 66 %
Cache26
54 % -
0,70 -
80,7 -
0,94-
53 % sur 96 duels -
50 % sur 10 situations -
Inferno24
50 % mieux que 38 %
0,69 mieux que 31 %
78,1 mieux que 38 %
0,96 mieux que 27 %
42 % sur 85 duels mieux que 8 %
33 % sur 12 situations mieux que 41 %
Ancient6
50 % -
0,80 -
82,3 -
1,17-
52 % sur 27 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke6
17 % -
0,62 -
71,1 -
0,85-
46 % sur 26 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue rAGefAcE

Sur 257 matchs, rAGefAcE affiche 0,72 de K/R, 80,4 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 55 % de winrate sur 74 matchs. Sur 88 matchs sur 257, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 101. Dans 198 matchs avec stats détaillées : 45x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,02. rAGefAcE perd le plus d'ELO sur Anubis (−194 ELO, winrate 21 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+278 ELO, winrate 52 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +241 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,09, ADR +4,1, ELO +100. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 43 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +84.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.