r4droze

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 273 matchs enregistrés 120 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue r4droze ?

Rating 1,07 (sur 272 matchs) K/R 0,78 ADR 86,3 sur 273 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 272 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (251 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+8 pts · Ø 38 % mieux que 85 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,06 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 mieux que 63 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 4 en 273 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,9 pts · Ø 13,3 % mieux que 69 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 72 %
4K et aces 56x 4K, 4 aces en 251 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,14 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,3 · Ø 4,2 mieux que 19 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,14 · Ø 0,28 mieux que 13 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,18, ADR +6,2, Headshots +2 pts, Winrate +9 pts, ELO +120
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,70). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 273 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −64 ELO
37 matchs · 46 % de winrate
Sur Ancient −60 ELO
29 matchs · 52 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +60 ELO, winrate 46 %
Le mercredi +30 ELO, winrate 44 %

Là où r4droze perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −64 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,44 · Inferno

Les maps en détail

sur les 273 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage95
56 % mieux que 67 %
0,81 mieux que 81 %
88,7 mieux que 85 %
1,11 mieux que 77 %
50 % sur 438 duels mieux que 45 %
47 % sur 59 situations mieux que 74 %
Dust 270
46 % mieux que 30 %
0,73 mieux que 45 %
81,8 mieux que 54 %
1,00 mieux que 39 %
53 % sur 293 duels mieux que 59 %
46 % sur 41 situations mieux que 74 %
Anubis47
55 % mieux que 59 %
0,80 mieux que 81 %
89,3 mieux que 90 %
1,11 mieux que 77 %
50 % sur 213 duels mieux que 43 %
48 % sur 27 situations mieux que 75 %
Ancient29
52 % pile dans la moyenne
0,77 mieux que 64 %
82,7 mieux que 56 %
1,06 mieux que 61 %
50 % sur 192 duels mieux que 43 %
33 % sur 12 situations mieux que 37 %
Nuke14
36 % -
0,76 -
84,9 -
1,04-
43 % sur 67 duels -
45 % sur 11 situations -
Inferno12
50 % -
0,80 -
91,6 -
1,10-
59 % sur 70 duels -
40 % sur 5 situations -
Cache6
50 % -
0,78 -
92,0 -
1,10-
48 % sur 25 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue r4droze

Sur 273 matchs, r4droze affiche 0,78 de K/R et 86,3 d'ADR ; le rating des 272 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 46 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,9. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 95 matchs. Sur 121 matchs sur 272, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 88. Dans 251 matchs avec stats détaillées : 56x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,16. r4droze perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−64 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+64 ELO, winrate 56 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +26 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,18, ADR +6,2, Headshots +2 pts, Winrate +9 pts, ELO +120. 30 derniers jours : 120 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −90.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.