r3dwolfy
Comment joue r3dwolfy ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (122 matchs).
Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne48 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (50 %).
Clutch
Moyenne1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).
Armes et aim
Moyenne47 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (49 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 12,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,2 %).
Utility et deaths
Moyenne4,8 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,75. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,71. Juste en dessous de la moyenne (0,73).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,05. 3 derniers mois : 1,01 (au début 0,99). Pile dans la moyenne (1,01).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 85,0. 3 derniers mois : 82,5 (au début 81,8). Légèrement au-dessus de la moyenne (79,6).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 50 %. 3 derniers mois : 48 % (au début 46 %). Juste en dessous de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 54 %. Inchangé ces 3 derniers mois à 49 %. Pile dans la moyenne (49 %).
Meilleur mois : septembre 2026 avec 2 022. 3 derniers mois : 1 920 (au début 1 797).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 10 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 43 %.
Patterns
Sur les 194 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où r3dwolfy perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −24 ELO, 43 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 30 · Ancient
- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
- Rating max sur un match : 2,05 · Inferno
Les maps en détail
sur les 194 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue r3dwolfy
Sur 194 matchs, r3dwolfy affiche 0,71 de K/R et 82,3 d'ADR ; le rating des 173 matchs avec rating est de 1,01. En moyenne 15,5 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 45 matchs. Sur 63 matchs sur 173, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 66. Dans 122 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,05. r3dwolfy perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−24 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+80 ELO, winrate 60 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, −19 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +123. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,01, ADR autour de 82,5, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 30 matchs, winrate 43 %, bilan ELO +35.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.