r1z333N

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2022 277 matchs enregistrés 70 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue r1z333N ?

Rating 1,19 (sur 227 matchs) K/R 0,84 ADR 91,1 sur 277 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 90 %
1,19
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,45 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 227 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (193 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 97 %
Entry duels gagnés 60 %+8 pts · Ø 52 % mieux que 95 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

24 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 67 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,12 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 59 %
Part des kills à l'AWP 21 %+9 pts · Ø 12 % mieux que 85 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 mieux que 72 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 6 en 277 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 15,8 %+2,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 91 %
Rounds avec 3K 6,5 %+2,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 98 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 92 %
4K et aces 68x 4K, 7 aces en 193 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,10,0 · Ø 4,1 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,39+0,09 · Ø 0,30 mieux que 75 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,16, ADR +14,8, Winrate +11 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,93
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,88 (au début 0,72). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 277 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −90 ELO
76 matchs · 42 % de winrate
Sur Dust 2 −62 ELO
78 matchs · 53 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −127 ELO, winrate 51 %
Le vendredi −63 ELO, winrate 44 %

Là où r1z333N perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −90 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 57 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,63 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 277 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage87
54 % mieux que 56 %
0,84 mieux que 86 %
89,8 mieux que 85 %
1,20 mieux que 89 %
62 % sur 411 duels mieux que 94 %
43 % sur 37 situations mieux que 63 %
Dust 278
53 % pile dans la moyenne
0,87 mieux que 92 %
96,1 mieux que 96 %
1,24 mieux que 92 %
60 % sur 422 duels mieux que 88 %
47 % sur 32 situations mieux que 75 %
Anubis48
56 % mieux que 63 %
0,83 mieux que 85 %
90,1 mieux que 87 %
1,15 mieux que 81 %
57 % sur 254 duels mieux que 76 %
23 % sur 22 situations mieux que 14 %
Ancient35
69 % mieux que 93 %
0,88 mieux que 93 %
93,8 mieux que 92 %
1,31 mieux que 97 %
61 % sur 158 duels mieux que 90 %
55 % sur 22 situations mieux que 86 %
Nuke15
60 % mieux que 65 %
0,74 mieux que 41 %
80,1 mieux que 39 %
0,92-
43 % sur 54 duels mieux que 10 %
11 % sur 9 situations mieux que 4 %
Inferno8
38 % -
0,66 -
76,6 -
0,85-
58 % sur 50 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache3
33 % -
1,02 -
106,2 -
1,57-
80 % sur 10 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue r1z333N

Sur 277 matchs, r1z333N affiche 0,84 de K/R et 91,1 d'ADR ; le rating des 227 matchs avec rating est de 1,19. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 6,5 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,9 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 69 % de winrate sur 35 matchs. Sur 119 matchs sur 227, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 193 matchs avec stats détaillées : 68x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,30. r1z333N perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−90 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+11 ELO, winrate 56 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 68 % de winrate, −82 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,16, ADR +14,8, Winrate +11 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −7 pts. 30 derniers jours : 70 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +26.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.