r1pa4-

Russie
Sur FACEIT depuis 2018 316 matchs enregistrés 111 matchs en 30 jours
ELO ▲ 464
4 097
Pic sur 30 jours : 4 197
Rang EU ▼ 21 places
#91
Russie #37 en Russie
30 jours · avant #70 · meilleur #56
Dernière mise à jour:

Comment joue r1pa4- ?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 86,5 sur 316 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 33 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 316 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 500+ ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (278 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (55 %).

Rounds avec first kill 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 67 %
Entry duels gagnés 49 %−6 pts · Ø 55 % mieux que 9 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 23 %
Kills en clutch par match 0,9−0,7 · Ø 1,6 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

64 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 64 %+11 pts · Ø 53 % mieux que 94 %
Part des kills à l'AWP 2 %−12 pts · Ø 14 % mieux que 14 %
K/D 1,07−0,05 · Ø 1,12 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 11 en 316 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (14,6 %).

Rounds avec 2K 13,6 %−1,0 pts · Ø 14,6 % mieux que 21 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,1 pts · Ø 4,6 % mieux que 46 %
MVPs par match 2,7+0,1 · Ø 2,6 mieux que 56 %
4K et aces 77x 4K, 4 aces en 278 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (70 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 60 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,6 · Ø 3,9 mieux que 67 %
Ennemis flashés par round 0,32−0,03 · Ø 0,35 mieux que 41 %
Rounds avec death 73 %+3 pts · Ø 70 % mieux que 13 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +526
= Inchangé
Winrate autour de 58 %
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −5,4, Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,83). Juste en dessous de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 316 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −115 ELO
32 matchs · 53 % de winrate
Le vendredi −55 ELO, winrate 49 %

Là où r1pa4- perd le plus d'ELO sur Cache : −115 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,77 · Ancient
  2. 250e match enregistré · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 48 · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 316 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage115
57 % mieux que 48 %
0,79 mieux que 40 %
86,7 mieux que 51 %
1,08 mieux que 32 %
46 % sur 645 duels mieux que 6 %
39 % sur 44 situations pile dans la moyenne
Dust 2100
64 % mieux que 71 %
0,82 mieux que 58 %
88,5 mieux que 62 %
1,16 mieux que 55 %
53 % sur 562 duels mieux que 37 %
45 % sur 40 situations mieux que 66 %
Ancient37
59 % pile dans la moyenne
0,79 mieux que 44 %
89,3 mieux que 65 %
1,08 mieux que 37 %
49 % sur 232 duels mieux que 18 %
29 % sur 17 situations mieux que 22 %
Cache32
53 % -
0,73 -
82,8 -
1,00-
48 % sur 174 duels -
38 % sur 13 situations -
Inferno24
58 % mieux que 61 %
0,70 mieux que 29 %
77,0 mieux que 26 %
0,98 mieux que 26 %
50 % sur 135 duels mieux que 35 %
40 % sur 10 situations mieux que 58 %
Nuke5
20 % -
0,82 -
97,2 -
1,06-
64 % sur 33 duels -
100 % sur 1 situations -
Anubis3
33 % -
0,70 -
68,8 -
1,01-
39 % sur 18 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue r1pa4-

Sur 316 matchs, r1pa4- affiche 0,79 de K/R, 86,5 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 64 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 49 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 64 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 64 % de winrate sur 100 matchs. Sur 150 matchs sur 316, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 108. Dans 278 matchs avec stats détaillées : 77x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,16. r1pa4- perd le plus d'ELO sur Cache (−115 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+499 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +266 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +526. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −5,4, Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 58 %. 30 derniers jours : 111 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +330.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.