r0mzoo

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2025 433 matchs enregistrés 158 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue r0mzoo ?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 84,1 sur 433 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 433 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (376 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 25 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

48 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+10 pts · Ø 38 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,10 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 69 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 3 en 433 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,6 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,7 pts · Ø 13,3 % mieux que 65 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 72 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 74x 4K, 6 aces en 376 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 79 %
Dégâts d'utility par round 5,9+1,7 · Ø 4,2 mieux que 87 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,09 · Ø 0,28 mieux que 73 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 72 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,08, ADR autour de 84,2, Headshots autour de 52 %, ELO autour de 2 223
▼ En baisse
Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,76). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 433 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −95 ELO
73 matchs · 56 % de winrate
Sur Mirage −67 ELO
94 matchs · 46 % de winrate
Le jeudi −67 ELO, winrate 47 %

Là où r0mzoo perd le plus d'ELO sur Ancient : −95 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,59 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 47 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 433 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2135
56 % mieux que 66 %
0,79 mieux que 74 %
86,4 mieux que 76 %
1,12 mieux que 77 %
49 % sur 489 duels mieux que 37 %
43 % sur 70 situations mieux que 66 %
Mirage94
46 % mieux que 30 %
0,74 mieux que 53 %
82,2 mieux que 60 %
1,04 mieux que 56 %
44 % sur 424 duels mieux que 14 %
50 % sur 62 situations mieux que 80 %
Ancient73
56 % mieux que 62 %
0,77 mieux que 64 %
82,5 mieux que 54 %
1,07 mieux que 65 %
51 % sur 266 duels pile dans la moyenne
42 % sur 36 situations mieux que 59 %
Anubis53
57 % mieux que 67 %
0,81 mieux que 85 %
89,5 mieux que 90 %
1,19 mieux que 92 %
46 % sur 211 duels mieux que 20 %
49 % sur 45 situations mieux que 76 %
Nuke36
64 % mieux que 77 %
0,74 mieux que 41 %
81,7 mieux que 45 %
1,02 mieux que 37 %
50 % sur 152 duels mieux que 36 %
35 % sur 31 situations mieux que 38 %
Inferno26
38 % mieux que 11 %
0,81 mieux que 80 %
86,5 mieux que 74 %
1,10 mieux que 73 %
51 % sur 100 duels mieux que 45 %
41 % sur 17 situations mieux que 60 %
Cache8
50 % -
0,66 -
75,0 -
0,88-
40 % sur 30 duels -
0 % sur 3 situations -
Aim_redline_faceit3
67 % -
0,55 -
56,4 -
0,91-
55 % sur 60 duels -
55 % sur 60 situations -
Vertigo3
67 % -
0,56 -
62,5 -
0,73-
45 % sur 11 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue r0mzoo

Sur 433 matchs, r0mzoo affiche 0,77 de K/R, 84,1 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 48 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 25 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 64 % de winrate sur 36 matchs. Sur 207 matchs sur 433, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 136. Dans 376 matchs avec stats détaillées : 74x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,12. r0mzoo perd le plus d'ELO sur Ancient (−95 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+119 ELO, winrate 57 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +145 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,08, ADR autour de 84,2, Headshots autour de 52 %, ELO autour de 2 223. 30 derniers jours : 158 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +52.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.