quatro_qq

Russie
Sur FACEIT depuis 2024 42 matchs enregistrés 14 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue quatro_qq ?

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 77,5 sur 42 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 24 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 48 %
Répartition du rating sur 42 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 24 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (14 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 6 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 39 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 50 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 44 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 2,4 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 48 %+1 pts · Ø 47 % mieux que 54 %
Part des kills à l'AWP 4 % pas de comparaison
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 mieux que 30 %
Kills au pistolet par match 2,2

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,9 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 2,8 % pas de comparaison
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 1x 4K, 1 ace en 14 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc pile dans la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 25 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 2,1 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,31 pas de comparaison
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si quatro_qq progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 17 matchs sur les 3 derniers mois et 25 avant.

Kills par round (K/R)

0,91
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,91.

Patterns

Bientôt, tu verras ici où quatro_qq perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Dust 2 avec 16 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 30 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,10 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 42 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 216
56 % mieux que 69 %
0,67 mieux que 23 %
76,8 mieux que 34 %
0,93 mieux que 23 %
36 % sur 42 duels mieux que 3 %
40 % sur 10 situations pile dans la moyenne
Mirage14
29 % -
0,64 -
73,9 -
0,86-
38 % sur 58 duels -
67 % sur 9 situations -
Nuke5
40 % -
0,72 -
79,8 -
0,96-
53 % sur 17 duels -
0 % sur 3 situations -
Anubis4
50 % -
0,85 -
81,7 -
1,17-
38 % sur 8 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue quatro_qq

Sur 42 matchs, quatro_qq affiche 0,70 de K/R, 77,5 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,95. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 8. En moyenne 14,7 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 56 % de winrate sur 16 matchs. Sur 14 matchs sur 42, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 22. Dans 14 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,22. 30 derniers jours : 14 matchs, winrate 43 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.