qu1ckk

Serbie
Sur FACEIT depuis 2020 226 matchs enregistrés 61 matchs en 30 jours
ELO ▲ 213
3 366
Pic sur 30 jours : 3 366
Rang EU ▲ 444 places
#1 897
Serbie #46 en Serbie
30 jours · avant #2 341 · meilleur #1 652
Dernière mise à jour:

Comment joue qu1ckk ?

Rating 1,07 K/R 0,72 ADR 74,9 sur 226 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 50 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 226 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (174 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 59 %+7 pts · Ø 52 % mieux que 89 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−3 pts · Ø 42 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 44 %−9 pts · Ø 53 % mieux que 10 %
Part des kills à l'AWP 34 %+22 pts · Ø 12 % mieux que 95 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 mieux que 62 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 3 en 226 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−1,0 pts · Ø 13,5 % mieux que 18 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 12 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 37x 4K, 5 aces en 174 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 64 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,6 · Ø 3,9 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,09 · Ø 0,32 mieux que 76 %
Rounds avec death 64 %−7 pts · Ø 71 % mieux que 97 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,07, ADR autour de 75,0, Headshots autour de 44 %
▼ En baisse
Winrate −5 pts, ELO −504

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,78. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,72. Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 226 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour +84 ELO
58 matchs · 52 % de winrate
Le vendredi −55 ELO, winrate 52 %

Là où qu1ckk perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +84 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,23 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 48 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 226 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage73
55 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 30 %
76,2 mieux que 20 %
1,05 mieux que 44 %
55 % sur 282 duels mieux que 64 %
43 % sur 46 situations mieux que 63 %
Ancient60
58 % mieux que 58 %
0,71 mieux que 26 %
73,5 mieux que 10 %
1,05 mieux que 46 %
59 % sur 206 duels mieux que 84 %
33 % sur 36 situations mieux que 35 %
Anubis34
68 % mieux que 88 %
0,76 mieux que 53 %
77,9 mieux que 29 %
1,16 mieux que 79 %
60 % sur 117 duels mieux que 86 %
37 % sur 27 situations mieux que 45 %
Cache24
50 % mieux que 24 %
0,70 mieux que 13 %
71,3 mieux que 4 %
1,04 mieux que 27 %
69 % sur 93 duels mieux que 98 %
29 % sur 17 situations mieux que 25 %
Dust 219
63 % mieux que 79 %
0,67 mieux que 13 %
74,8 mieux que 15 %
0,98 mieux que 20 %
58 % sur 99 duels mieux que 78 %
42 % sur 12 situations mieux que 57 %
Inferno14
79 % -
0,78 -
76,0 -
1,22-
63 % sur 52 duels -
50 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue qu1ckk

Sur 226 matchs, qu1ckk affiche 0,72 de K/R, 74,9 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 64 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 97 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 79 % de winrate sur 14 matchs. Sur 98 matchs sur 226, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 67. Dans 174 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,17. qu1ckk perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+84 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+119 ELO, winrate 50 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +1 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −5 pts, ELO −504. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,07, ADR autour de 75,0, Headshots autour de 44 %. 30 derniers jours : 61 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +53.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.