qrzly

Autriche
Sur FACEIT depuis 2015 245 matchs enregistrés 69 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue qrzly ?

Rating 1,00 (sur 244 matchs) K/R 0,73 ADR 81,2 sur 245 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 49 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 244 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (216 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 14 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 2,8

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,1 pts · Ø 13,2 % mieux que 52 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 47 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 60 %
4K et aces 40x 4K, 6 aces en 216 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,1 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 64 %
Dégâts d'utility par round 5,1+0,8 · Ø 4,3 mieux que 74 %
Ennemis flashés par round 0,30+0,02 · Ø 0,28 mieux que 59 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 29 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si qrzly progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 217 matchs sur les 3 derniers mois et 18 avant.

Kills par round (K/R)

0,77
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,77.

Patterns

Sur les 245 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −235 ELO
71 matchs · 49 % de winrate
Au 1e match du jour −117 ELO
53 matchs · 43 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −7 ELO, winrate 41 %
Le vendredi +102 ELO, winrate 41 %

Là où qrzly perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −235 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,38 · Inferno

Les maps en détail

sur les 245 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 271
49 % mieux que 43 %
0,72 pile dans la moyenne
81,8 mieux que 62 %
0,98 mieux que 40 %
54 % sur 400 duels mieux que 71 %
23 % sur 40 situations mieux que 16 %
Ancient59
47 % mieux que 33 %
0,71 mieux que 37 %
79,5 mieux que 44 %
0,97 mieux que 32 %
46 % sur 280 duels mieux que 22 %
42 % sur 33 situations mieux que 59 %
Mirage39
46 % mieux que 33 %
0,72 mieux que 46 %
79,0 mieux que 46 %
1,02 mieux que 54 %
46 % sur 193 duels mieux que 26 %
50 % sur 14 situations mieux que 80 %
Inferno37
49 % mieux que 34 %
0,71 mieux que 37 %
80,6 mieux que 49 %
1,00 mieux que 38 %
44 % sur 176 duels mieux que 15 %
33 % sur 12 situations mieux que 39 %
Cache22
64 % -
0,83 -
89,9 -
1,19-
56 % sur 111 duels -
55 % sur 11 situations -
Anubis15
27 % mieux que 2 %
0,71 mieux que 39 %
81,0 mieux que 54 %
0,92 mieux que 17 %
52 % sur 92 duels mieux que 56 %
25 % sur 4 situations mieux que 21 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue qrzly

Sur 245 matchs, qrzly affiche 0,73 de K/R et 81,2 d'ADR ; le rating des 244 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 12 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 9. En moyenne 15,7 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 64 % de winrate sur 22 matchs. Sur 84 matchs sur 244, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 106. Dans 216 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,07. qrzly perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−235 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+92 ELO, winrate 54 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −97 ELO. 30 derniers jours : 69 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −62.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.