qqeNexIs

Antigua-et-Barbuda
Sur FACEIT depuis 2024 97 matchs enregistrés 61 matchs en 30 jours
ELO ▲ 324
2 246
Pic sur 30 jours : 2 246
Rang EU
#117 853
Antigua-et-Barbuda #40 en Antigua-et-Barbuda
Dernière mise à jour:

Comment joue qqeNexIs ?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 79,9 sur 97 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 97 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Point fort
Dernier en vie

33 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+8 pts · Ø 39 % mieux que 89 %
Clutchs 1v2 gagnés 33 %+11 pts · Ø 22 % mieux que 96 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 65 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 18 %+6 pts · Ø 12 % mieux que 81 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 6 en 97 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 18x 4K, 1 ace en 97 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,45 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,1 · Ø 4,2 mieux que 79 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,16 · Ø 0,29 mieux que 86 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 34 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si qqeNexIs progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 97 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,75
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 97 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −58 ELO
25 matchs · 36 % de winrate
Au 2e match du jour −26 ELO
22 matchs · 45 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −30 ELO, winrate 50 %

Là où qqeNexIs perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −58 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,81 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 97 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 225
48 % mieux que 37 %
0,69 mieux que 26 %
78,7 mieux que 39 %
0,96 mieux que 25 %
56 % sur 124 duels mieux que 75 %
50 % sur 10 situations mieux que 81 %
Mirage24
58 % mieux que 76 %
0,71 mieux que 36 %
77,0 mieux que 32 %
0,99 mieux que 38 %
51 % sur 120 duels pile dans la moyenne
53 % sur 17 situations mieux que 88 %
Ancient18
61 % mieux que 78 %
0,77 mieux que 63 %
85,0 mieux que 70 %
1,07 mieux que 64 %
47 % sur 81 duels mieux que 26 %
44 % sur 16 situations mieux que 69 %
Nuke10
50 % -
0,70 -
80,0 -
0,95-
52 % sur 61 duels -
22 % sur 9 situations -
Anubis9
33 % -
0,63 -
74,0 -
0,91-
47 % sur 51 duels -
0 % sur 1 situations -
Inferno6
83 % -
0,82 -
91,0 -
1,08-
54 % sur 28 duels -
100 % sur 1 situations -
Cache5
60 % -
0,75 -
81,0 -
1,10-
38 % sur 21 duels -
75 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue qqeNexIs

Sur 97 matchs, qqeNexIs affiche 0,72 de K/R, 79,9 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 47 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 61 % de winrate sur 18 matchs. Sur 29 matchs sur 97, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 40. Dans 97 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 1 ace. qqeNexIs perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−58 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+80 ELO, winrate 48 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 79 % de winrate, +56 ELO. 30 derniers jours : 61 matchs, winrate 62 %, bilan ELO +52.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.