qki87

Pologne
182 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue qki87 ?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 77,7 sur 182 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 49 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 182 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 17 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (103 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

51 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 51 %+13 pts · Ø 38 % mieux que 96 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 41 %
Part des kills à l'AWP 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 65 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 26 en 182 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,1 pts · Ø 13,2 % mieux que 52 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 23 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 14x 4K, 1 ace en 103 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,48 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 6,1+1,8 · Ø 4,3 mieux que 88 %
Ennemis flashés par round 0,48+0,20 · Ø 0,28 mieux que 91 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ADR autour de 76,9, Headshots autour de 46 %, Winrate autour de 60 %, ELO autour de 1 859
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,05

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,74). Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 182 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −8 ELO
34 matchs · 62 % de winrate
Le lundi +16 ELO, winrate 48 %

Là où qki87 perd le plus d'ELO sur Nuke : −8 ELO, 62 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,40 · Nuke

Les maps en détail

sur les 182 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Nuke34
62 % mieux que 72 %
0,75 mieux que 46 %
79,2 mieux que 33 %
1,05 mieux que 48 %
53 % sur 130 duels pile dans la moyenne
50 % sur 18 situations mieux que 76 %
Mirage31
55 % mieux que 65 %
0,65 mieux que 17 %
69,4 mieux que 9 %
0,94 mieux que 27 %
48 % sur 129 duels mieux que 37 %
67 % sur 12 situations mieux que 96 %
Dust 229
59 % mieux que 78 %
0,71 mieux que 43 %
77,1 mieux que 35 %
0,97 mieux que 37 %
47 % sur 158 duels mieux que 31 %
53 % sur 15 situations mieux que 86 %
Ancient27
63 % mieux que 86 %
0,76 mieux que 65 %
84,4 mieux que 72 %
1,06 mieux que 69 %
51 % sur 131 duels pile dans la moyenne
24 % sur 17 situations mieux que 16 %
Inferno24
50 % mieux que 39 %
0,73 pile dans la moyenne
80,5 mieux que 49 %
0,99 mieux que 35 %
55 % sur 119 duels mieux que 66 %
47 % sur 17 situations mieux que 72 %
Cache21
81 % -
0,76 -
80,1 -
1,10-
51 % sur 76 duels -
50 % sur 12 situations -
Anubis13
38 % -
0,61 -
68,6 -
0,81-
45 % sur 51 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue qki87

Sur 182 matchs, qki87 affiche 0,72 de K/R, 77,7 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 51 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,3 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 9. En moyenne 15,9 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 81 % de winrate sur 21 matchs. Sur 66 matchs sur 182, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 68. Dans 103 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,11. qki87 perd le plus d'ELO sur Nuke (−8 ELO, winrate 62 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+49 ELO, winrate 63 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, −44 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,05. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 76,9, Headshots autour de 46 %, Winrate autour de 60 %, ELO autour de 1 859. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 68 %, bilan ELO +31.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.