qera

Kosovo
Sur FACEIT depuis 2021 234 matchs enregistrés 53 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue qera ?

Rating 1,13 (sur 184 matchs) K/R 0,81 ADR 86,2 sur 234 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 79 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 184 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (154 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+7 pts · Ø 21 % mieux que 86 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 70 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 50 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 3,6
Kills au couteau 5 en 234 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,9 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,3 pts · Ø 13,6 % mieux que 78 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 73 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 91 %
4K et aces 39x 4K, 4 aces en 154 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,5 · Ø 4,1 mieux que 67 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,01 · Ø 0,30 mieux que 50 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +7 pts, ELO +597
= Inchangé
Headshots autour de 54 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,16, ADR −5,4

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,84). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 234 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −24 ELO
34 matchs · 29 % de winrate
Sur Inferno −23 ELO
24 matchs · 46 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −69 ELO, winrate 41 %
Le jeudi −33 ELO, winrate 48 %

Là où qera perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −24 ELO, 29 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,04 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 234 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage73
62 % mieux que 84 %
0,82 mieux que 79 %
86,7 mieux que 74 %
1,12 mieux que 73 %
56 % sur 320 duels mieux que 74 %
41 % sur 29 situations mieux que 59 %
Ancient46
63 % mieux que 82 %
0,84 mieux que 87 %
88,6 mieux que 81 %
1,18 mieux que 87 %
52 % sur 166 duels pile dans la moyenne
28 % sur 25 situations mieux que 26 %
Anubis36
56 % mieux que 60 %
0,82 mieux que 80 %
86,8 mieux que 75 %
1,12 mieux que 71 %
55 % sur 166 duels mieux que 66 %
41 % sur 27 situations mieux que 56 %
Dust 234
29 % mieux que 1 %
0,78 mieux que 66 %
83,3 mieux que 60 %
1,13 mieux que 75 %
52 % sur 153 duels pile dans la moyenne
59 % sur 17 situations mieux que 93 %
Inferno24
46 % mieux que 16 %
0,81 mieux que 64 %
85,7 mieux que 52 %
1,11 mieux que 54 %
51 % sur 108 duels mieux que 32 %
44 % sur 9 situations mieux que 66 %
Nuke10
30 % -
0,69 -
76,9 -
0,94-
49 % sur 43 duels -
33 % sur 6 situations -
Cache6
67 % -
0,81 -
86,1 -
1,12-
39 % sur 33 duels -
40 % sur 5 situations -
Vertigo3
100 % -
0,85 -
83,9 -
1,22-
65 % sur 17 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue qera

Sur 234 matchs, qera affiche 0,81 de K/R et 86,2 d'ADR ; le rating des 184 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,5 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 63 % de winrate sur 46 matchs. Sur 95 matchs sur 184, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 45. Dans 154 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,42. qera perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−24 ELO, winrate 29 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+101 ELO, winrate 56 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +38 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +7 pts, ELO +597. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,16, ADR −5,4. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 54 %. 30 derniers jours : 53 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +153.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.