pyffx

Russie
Sur FACEIT depuis 2018 253 matchs enregistrés 15 matchs en 30 jours
ELO ▲ 30
3 039
Pic sur 30 jours : 3 039
Rang EU ▲ 24 places
#6 986
Russie #1 874 en Russie
30 jours · avant #7 010 · meilleur #5 748
Dernière mise à jour:

Comment joue pyffx ?

Rating 1,04 K/R 0,77 ADR 84,8 sur 253 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 37 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 253 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 68 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+3 pts · Ø 42 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,03 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %0 pts · Ø 53 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 17 %+5 pts · Ø 12 % mieux que 76 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 mieux que 31 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 8 en 253 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,5 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 58 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 52x 4K, 4 aces en 253 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,10 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,3 · Ø 3,9 mieux que 13 %
Ennemis flashés par round 0,10−0,22 · Ø 0,32 mieux que 2 %
Rounds avec death 75 %+4 pts · Ø 71 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si pyffx progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 253 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,71
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,85.

Patterns

Sur les 253 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −207 ELO
85 matchs · 52 % de winrate
Sur Dust 2 −181 ELO
68 matchs · 40 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −270 ELO, winrate 44 %
Le lundi −120 ELO, winrate 39 %

Là où pyffx perd le plus d'ELO sur Mirage : −207 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,62 · Nuke

Les maps en détail

sur les 253 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage85
52 % mieux que 37 %
0,76 pile dans la moyenne
85,6 mieux que 66 %
1,03 mieux que 37 %
54 % sur 432 duels mieux que 58 %
40 % sur 30 situations mieux que 54 %
Dust 268
40 % mieux que 8 %
0,71 mieux que 27 %
79,7 mieux que 38 %
0,96 mieux que 15 %
49 % sur 359 duels mieux que 30 %
39 % sur 28 situations mieux que 49 %
Anubis44
55 % mieux que 49 %
0,77 mieux que 58 %
82,5 mieux que 55 %
1,07 mieux que 52 %
56 % sur 245 duels mieux que 70 %
50 % sur 28 situations mieux que 76 %
Nuke43
56 % mieux que 43 %
0,83 mieux que 76 %
92,7 mieux que 88 %
1,13 mieux que 64 %
59 % sur 286 duels mieux que 77 %
50 % sur 18 situations mieux que 74 %
Ancient7
29 % -
0,96 -
98,5 -
1,29-
70 % sur 37 duels -
100 % sur 3 situations -
Inferno6
83 % -
0,75 -
71,1 -
1,04-
59 % sur 27 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue pyffx

Sur 253 matchs, pyffx affiche 0,77 de K/R, 84,8 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 56 % de winrate sur 43 matchs. Sur 105 matchs sur 253, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 90. Dans 253 matchs avec stats détaillées : 52x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,16. pyffx perd le plus d'ELO sur Mirage (−207 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+60 ELO, winrate 58 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −30 ELO. 30 derniers jours : 15 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.