pydvalka4

Chine
Sur FACEIT depuis 2016 204 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue pydvalka4 ?

Rating 1,22 (sur 174 matchs) K/R 0,88 ADR 95,1 sur 204 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 94 %
1,22
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 174 matchs
exceptionnel dès 1,80 11 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 7 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (118 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 82 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 47 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 35 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,18 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 55 %+5 pts · Ø 50 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 mieux que 86 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 1 en 204 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,1 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 16,2 %+2,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 6,3 %+2,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 97 %
MVPs par match 3,1+0,8 · Ø 2,3 mieux que 97 %
4K et aces 42x 4K, 3 aces en 118 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,55 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,1 · Ø 4,2 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,55+0,26 · Ø 0,29 mieux que 95 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Headshots +6 pts, Winrate +7 pts
= Inchangé
Rating autour de 1,22, ADR autour de 95,8
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Sept. 2026 par rapport à Févr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,88
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,92. 3 derniers mois : 0,89 (au début 0,85). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 204 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour +60 ELO
30 matchs · 43 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −42 ELO, winrate 43 %
Le mardi +11 ELO, winrate 43 %

Là où pydvalka4 perd le plus d'ELO au 3e match du jour : +60 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 49 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,78 · Ancient

Les maps en détail

sur les 204 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage46
57 % mieux que 69 %
0,89 mieux que 94 %
96,4 mieux que 96 %
1,24 mieux que 93 %
56 % sur 240 duels mieux que 76 %
39 % sur 18 situations mieux que 53 %
Dust 242
48 % mieux que 37 %
0,87 mieux que 92 %
92,3 mieux que 91 %
1,19 mieux que 88 %
52 % sur 185 duels mieux que 53 %
28 % sur 29 situations mieux que 23 %
Anubis33
61 % mieux que 78 %
0,88 mieux que 93 %
95,6 mieux que 96 %
1,20 mieux que 89 %
50 % sur 161 duels mieux que 41 %
48 % sur 21 situations mieux que 69 %
Inferno32
47 % mieux que 29 %
0,90 mieux que 93 %
97,3 mieux que 94 %
1,24 mieux que 90 %
59 % sur 166 duels mieux que 77 %
50 % sur 12 situations mieux que 75 %
Ancient26
50 % mieux que 42 %
0,87 mieux que 89 %
94,1 mieux que 92 %
1,24 mieux que 91 %
55 % sur 143 duels mieux que 68 %
78 % sur 9 situations mieux que 99 %
Nuke8
50 % -
0,82 -
93,2 -
1,15-
69 % sur 39 duels -
0 % sur 2 situations -
Vertigo8
88 % -
0,92 -
96,6 -
1,25-
64 % sur 28 duels -
50 % sur 6 situations -
Cache7
43 % -
0,86 -
92,6 -
1,12-
53 % sur 40 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue pydvalka4

Sur 204 matchs, pydvalka4 affiche 0,88 de K/R et 95,1 d'ADR ; le rating des 174 matchs avec rating est de 1,22. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 95,1. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 19,9 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 61 % de winrate sur 33 matchs. Sur 100 matchs sur 174, le rating était de 1,10 ou plus (57 %), et en dessous de 0,90 sur 39. Dans 118 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,24. pydvalka4 perd le plus d'ELO au 3e match du jour (+60 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+75 ELO, winrate 50 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Headshots +6 pts, Winrate +7 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,22, ADR autour de 95,8. 30 derniers jours : 9 matchs, winrate 56 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.