pullen-

Lituanie
Sur FACEIT depuis 2021 252 matchs enregistrés 88 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue pullen- ?

Rating 1,06 (sur 230 matchs) K/R 0,75 ADR 81,7 sur 252 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 56 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 230 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (199 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 90 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−9 pts · Ø 39 % mieux que 10 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 67 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 87 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 81 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 mieux que 57 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 6 en 252 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 49 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 32x 4K, 5 aces en 199 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 85 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,6 · Ø 4,1 mieux que 69 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,03 · Ø 0,30 mieux que 60 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,17, ADR +9,5, Winrate +5 pts
= Inchangé
Headshots autour de 56 %
▼ En baisse
ELO −136

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,68). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 252 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −100 ELO
72 matchs · 44 % de winrate
Sur Inferno −49 ELO
23 matchs · 30 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −74 ELO, winrate 33 %
Le dimanche −25 ELO, winrate 38 %

Là où pullen- perd le plus d'ELO sur Mirage : −100 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 46 · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,36 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 252 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage72
44 % mieux que 17 %
0,75 pile dans la moyenne
82,8 mieux que 58 %
1,04 mieux que 48 %
54 % sur 250 duels mieux que 63 %
33 % sur 40 situations mieux que 32 %
Dust 265
57 % mieux que 66 %
0,76 mieux que 57 %
82,1 mieux que 53 %
1,07 mieux que 57 %
61 % sur 261 duels mieux que 91 %
21 % sur 39 situations mieux que 11 %
Anubis35
34 % mieux que 6 %
0,73 mieux que 41 %
81,9 mieux que 52 %
0,99 mieux que 30 %
55 % sur 139 duels mieux que 66 %
33 % sur 15 situations mieux que 35 %
Ancient30
57 % mieux que 64 %
0,81 mieux que 75 %
84,7 mieux que 60 %
1,18 mieux que 86 %
65 % sur 107 duels mieux que 97 %
23 % sur 13 situations mieux que 15 %
Inferno23
30 % mieux que 3 %
0,72 mieux que 29 %
78,7 mieux que 24 %
1,02 mieux que 27 %
61 % sur 105 duels mieux que 83 %
53 % sur 17 situations mieux que 81 %
Nuke14
50 % -
0,71 -
77,4 -
1,00-
63 % sur 60 duels -
17 % sur 6 situations -
Cache11
45 % -
0,77 -
78,0 -
1,07-
48 % sur 46 duels -
14 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue pullen-

Sur 252 matchs, pullen- affiche 0,75 de K/R et 81,7 d'ADR ; le rating des 230 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 58 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 57 % de winrate sur 65 matchs. Sur 100 matchs sur 230, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 70. Dans 199 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,10. pullen- perd le plus d'ELO sur Mirage (−100 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+78 ELO, winrate 57 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,17, ADR +9,5, Winrate +5 pts. Moins bien qu'avant : ELO −136. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 56 %. 30 derniers jours : 88 matchs, winrate 47 %, bilan ELO +7.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.