ptichka_jo
Comment joue ptichka_jo ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (161 matchs).
Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne23 % des 1v2 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (22 %).
Armes et aim
Moyenne51 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (49 %).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 3,7 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (3,9 %).
Utility et deaths
Moyenne0,38 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,73). Juste en dessous de la moyenne (0,73).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,04. 3 derniers mois : 0,99 (au début 1,01). Juste en dessous de la moyenne (1,01).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 85,4. 3 derniers mois : 79,6 (au début 82,0). Pile dans la moyenne (79,6).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : septembre 2026 avec 53 %. Inchangé ces 3 derniers mois à 51 %. Légèrement au-dessus de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 56 %. 3 derniers mois : 47 % (au début 56 %). Légèrement en dessous de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : juillet 2026 avec 2 443. 3 derniers mois : 1 972 (au début 2 395).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 10 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 43 %.
Patterns
Sur les 229 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où ptichka_jo perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −179 ELO, 43 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 41 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
- Rating max sur un match : 2,26 · Anubis
Les maps en détail
sur les 229 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue ptichka_jo
Sur 229 matchs, ptichka_jo affiche 0,72 de K/R, 80,2 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 9. En moyenne 16,2 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 63 % de winrate sur 60 matchs. Sur 75 matchs sur 229, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 89. Dans 161 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,04. ptichka_jo perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−179 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+90 ELO, winrate 50 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −19 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −9 pts, ELO −423. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,99, ADR autour de 79,6, Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 65 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −260.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.