psic9zy-
Comment joue psic9zy- ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (101 matchs).
Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne53 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).
Clutch
Point fort43 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).
Armes et aim
Point fort1,13 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,00).
Impact
Point fort2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).
Utility et deaths
Moyenne0,51 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juin 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,83). Nettement au-dessus de la moyenne (0,73).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,16. 3 derniers mois : 1,11 (au début 1,06). Largement au-dessus de la moyenne (1,01).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juin 2026 avec 91,4. 3 derniers mois : 82,6 (au début 88,0). Légèrement au-dessus de la moyenne (79,6).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : septembre 2026 avec 58 %. 3 derniers mois : 53 % (au début 56 %). Nettement au-dessus de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 60 %. 3 derniers mois : 47 % (au début 50 %). Légèrement en dessous de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 2 068. 3 derniers mois : 1 995 (au début 1 722).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 12 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 67 %.
Patterns
Sur les 145 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où psic9zy- perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +32 ELO, 37 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,14 · Mirage
- Plus de kills sur un match : 40 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis
Les maps en détail
sur les 145 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue psic9zy-
Sur 145 matchs, psic9zy- affiche 0,79 de K/R et 84,2 d'ADR ; le rating des 124 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,2 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 9. En moyenne 17,6 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 77 % de winrate sur 13 matchs. Sur 63 matchs sur 124, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 37. Dans 101 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,16. psic9zy- perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+32 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+107 ELO, winrate 57 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +107 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, ELO +273. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, ADR −5,4, Headshots −3 pts, Winrate −3 pts. 30 derniers jours : 27 matchs, winrate 41 %, bilan ELO −4.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.