przrg

Suède
Sur FACEIT depuis 2014 215 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue przrg ?

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 75,2 sur 214 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 12 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 214 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (115 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 16 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 66 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 65 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 42 %−8 pts · Ø 50 % mieux que 10 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 1 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 mieux que 15 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 214 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,3 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 10,3 %−3,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 2,7 %−1,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 3 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 15 %
4K et aces 19x 4K, 1 ace en 115 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

8,8 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 49 %+14 pts · Ø 35 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 8,8+4,6 · Ø 4,2 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,57+0,28 · Ø 0,29 mieux que 96 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +91
= Inchangé
ADR autour de 74,3, Headshots autour de 43 %, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,09

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,59
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,68. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,68). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 214 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −72 ELO
44 matchs · 43 % de winrate
Sur Mirage −22 ELO
35 matchs · 49 % de winrate
Le dimanche +22 ELO, winrate 38 %

Là où przrg perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −72 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,43 · Mirage

Les maps en détail

sur les 214 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 247
47 % mieux que 33 %
0,66 mieux que 13 %
76,1 mieux que 25 %
0,94 mieux que 17 %
50 % sur 190 duels mieux que 42 %
36 % sur 28 situations mieux que 45 %
Inferno45
71 % mieux que 90 %
0,70 mieux que 28 %
80,2 mieux que 39 %
1,03 mieux que 39 %
57 % sur 159 duels mieux que 69 %
35 % sur 37 situations mieux que 44 %
Mirage35
49 % mieux que 37 %
0,67 mieux que 18 %
72,8 mieux que 13 %
0,97 mieux que 27 %
38 % sur 124 duels mieux que 3 %
58 % sur 26 situations mieux que 92 %
Anubis27
56 % mieux que 61 %
0,61 mieux que 3 %
71,5 mieux que 6 %
0,88 mieux que 7 %
48 % sur 95 duels mieux que 31 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Ancient25
40 % mieux que 15 %
0,62 mieux que 4 %
74,9 mieux que 18 %
0,84 mieux que 2 %
44 % sur 94 duels mieux que 13 %
30 % sur 10 situations mieux que 30 %
Cache23
43 % -
0,65 -
72,5 -
0,90-
44 % sur 98 duels -
46 % sur 13 situations -
Nuke7
29 % -
0,57 -
65,9 -
0,77-
23 % sur 26 duels -
50 % sur 2 situations -
Overpass5
40 % -
0,75 -
81,5 -
1,10-
38 % sur 21 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue przrg

Sur 214 matchs, przrg affiche 0,66 de K/R, 75,2 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 49 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,7 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 14,0 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 71 % de winrate sur 45 matchs. Sur 62 matchs sur 214, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 100. Dans 115 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 0,99. przrg perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−72 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+42 ELO, winrate 65 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +42 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +91. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,09. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 74,3, Headshots autour de 43 %, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.