pryanikk

Russie
Sur FACEIT depuis 2025 310 matchs enregistrés 89 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue pryanikk ?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 87,4 sur 310 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 81 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 310 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (243 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 58 %+7 pts · Ø 51 % mieux que 92 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

39 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 39 %−10 pts · Ø 49 % mieux que 6 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 50 %
K/D 1,15+0,13 · Ø 1,02 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 310 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,6 %+1,3 pts · Ø 13,3 % mieux que 77 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 79 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 43x 4K, 2 aces en 243 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 34 %
Dégâts d'utility par round 5,0+0,8 · Ø 4,2 mieux que 72 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,05 · Ø 0,28 mieux que 38 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,10, Winrate +5 pts, ELO +313
= Inchangé
ADR autour de 88,1, Headshots autour de 39 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,76). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 310 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −88 ELO
62 matchs · 66 % de winrate
Sur Nuke −70 ELO
36 matchs · 31 % de winrate
Le jeudi +37 ELO, winrate 40 %

Là où pryanikk perd le plus d'ELO sur Ancient : −88 ELO, 66 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 44 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,26 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 310 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient62
66 % mieux que 90 %
0,83 mieux que 85 %
90,0 mieux que 87 %
1,19 mieux que 92 %
59 % sur 259 duels mieux que 88 %
47 % sur 51 situations mieux que 72 %
Mirage55
47 % mieux que 33 %
0,70 mieux que 33 %
79,0 mieux que 43 %
0,98 mieux que 35 %
54 % sur 155 duels mieux que 69 %
40 % sur 47 situations mieux que 55 %
Anubis54
39 % mieux que 13 %
0,81 mieux que 85 %
91,5 mieux que 93 %
1,12 mieux que 80 %
55 % sur 220 duels mieux que 71 %
30 % sur 44 situations mieux que 32 %
Dust 242
45 % mieux que 28 %
0,73 mieux que 45 %
81,0 mieux que 50 %
1,00 mieux que 39 %
60 % sur 141 duels mieux que 90 %
43 % sur 40 situations mieux que 66 %
Inferno41
51 % mieux que 41 %
0,85 mieux que 89 %
90,9 mieux que 88 %
1,20 mieux que 87 %
61 % sur 201 duels mieux que 89 %
45 % sur 31 situations mieux que 72 %
Nuke36
31 % mieux que 1 %
0,82 mieux que 73 %
88,9 mieux que 77 %
1,10 mieux que 62 %
56 % sur 176 duels mieux que 67 %
22 % sur 27 situations mieux que 12 %
Cache20
50 % -
0,85 -
93,9 -
1,24-
55 % sur 78 duels -
18 % sur 11 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue pryanikk

Sur 310 matchs, pryanikk affiche 0,79 de K/R, 87,4 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 58 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 39 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,9 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 66 % de winrate sur 62 matchs. Sur 156 matchs sur 310, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 78. Dans 243 matchs avec stats détaillées : 43x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,14. pryanikk perd le plus d'ELO sur Ancient (−88 ELO, winrate 66 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+61 ELO, winrate 51 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −10 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,10, Winrate +5 pts, ELO +313. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 88,1, Headshots autour de 39 %. 30 derniers jours : 89 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +103.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.