prouxzinh0

Brésil
Sur FACEIT depuis 2020 91 matchs enregistrés 14 matchs en 30 jours
ELO
2 155
Pic des 91 derniers matchs : 2 241
Rang NA ▼ 1 203 places
#4 919
Brésil #48 en Brésil
30 jours · avant #3 716 · meilleur #3 716
Dernière mise à jour:

Comment joue prouxzinh0 ?

Rating 1,12 (sur 71 matchs) K/R 0,80 ADR 87,9 sur 91 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 83 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 71 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 32 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (47 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

50 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+11 pts · Ø 39 % mieux que 94 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 18 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 57 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 29 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 mieux que 78 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 2 en 91 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 76 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 85 %
4K et aces 11x 4K, 2 aces en 47 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

41 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 5,4+1,2 · Ø 4,2 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,11 · Ø 0,29 mieux que 79 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,11, Winrate +5 pts, ELO +117
= Inchangé
K/R autour de 0,82, ADR autour de 88,8
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,79). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 91 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −30 ELO
26 matchs · 42 % de winrate
Le dimanche +146 ELO, winrate 38 %

Là où prouxzinh0 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −30 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,93 · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 44 · Mirage

Les maps en détail

sur les 91 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage22
41 % mieux que 17 %
0,78 mieux que 70 %
87,7 mieux que 82 %
1,10 mieux que 74 %
50 % sur 74 duels mieux que 45 %
50 % sur 8 situations mieux que 82 %
Inferno18
56 % mieux que 60 %
0,83 mieux que 83 %
92,7 mieux que 91 %
1,19-
61 % sur 74 duels mieux que 88 %
54 % sur 13 situations mieux que 81 %
Ancient17
53 % pile dans la moyenne
0,84 mieux que 86 %
90,2 mieux que 85 %
1,24-
56 % sur 45 duels mieux que 75 %
43 % sur 14 situations mieux que 64 %
Dust 216
50 % mieux que 45 %
0,82 mieux que 84 %
90,2 mieux que 88 %
1,14-
50 % sur 42 duels mieux que 43 %
43 % sur 14 situations mieux que 65 %
Nuke7
57 % -
0,78 -
83,6 -
0,93-
55 % sur 29 duels -
33 % sur 6 situations -
Cache5
60 % -
0,64 -
67,7 -
0,82-
47 % sur 17 duels -
0 % sur 1 situations -
Anubis4
75 % -
0,73 -
73,4 -
0,98-
80 % sur 10 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue prouxzinh0

Sur 91 matchs, prouxzinh0 affiche 0,80 de K/R et 87,9 d'ADR ; le rating des 71 matchs avec rating est de 1,12. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 50 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 18,0 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 56 % de winrate sur 18 matchs. Sur 36 matchs sur 71, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 22. Dans 47 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,23. prouxzinh0 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−30 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+152 ELO, winrate 56 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +152 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,11, Winrate +5 pts, ELO +117. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, ADR autour de 88,8. 30 derniers jours : 14 matchs, winrate 43 %, bilan ELO +30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.