pronix-

Brésil
Sur FACEIT depuis 2018 302 matchs enregistrés 86 matchs en 30 jours
ELO ▲ 11
2 721
Pic sur 30 jours : 2 810
Rang SA ▼ 128 places
#488
Brésil #345 en Brésil
30 jours · avant #360 · meilleur #360
Dernière mise à jour:

Comment joue pronix- ?

Rating 0,98 (sur 267 matchs) K/R 0,68 ADR 72,3 sur 302 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 267 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (238 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 19 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 27 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 57 %+6 pts · Ø 51 % mieux que 86 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 34 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 mieux que 20 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au Zeus4 en 302 matchs
Kills au couteau 4 en 302 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 13 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 33x 4K, 3 aces en 238 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

39 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 80 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,7 · Ø 4,1 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,06 · Ø 0,30 mieux que 68 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +266
= Inchangé
K/R autour de 0,68, ADR autour de 72,8, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
Rating −0,11, Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,68. Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 302 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −46 ELO
96 matchs · 47 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −16 ELO, winrate 47 %
Le jeudi −24 ELO, winrate 46 %

Là où pronix- perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −46 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,22 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Dust 2
  3. 250e match enregistré · Anubis
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 302 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage141
57 % mieux que 68 %
0,69 mieux que 23 %
72,1 mieux que 9 %
0,99 mieux que 31 %
47 % sur 491 duels mieux que 23 %
31 % sur 61 situations mieux que 26 %
Dust 278
50 % mieux que 40 %
0,65 mieux que 10 %
69,5 mieux que 4 %
0,93 mieux que 14 %
47 % sur 243 duels mieux que 24 %
45 % sur 22 situations mieux que 71 %
Ancient46
54 % mieux que 53 %
0,72 mieux que 33 %
77,6 mieux que 24 %
1,03 mieux que 43 %
58 % sur 129 duels mieux que 79 %
55 % sur 20 situations mieux que 86 %
Anubis21
52 % mieux que 46 %
0,65 mieux que 10 %
69,4 mieux que 4 %
0,95 mieux que 18 %
39 % sur 85 duels mieux que 3 %
25 % sur 12 situations mieux que 17 %
Nuke8
38 % -
0,66 -
69,1 -
0,93-
48 % sur 31 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache6
50 % -
0,81 -
82,1 -
1,13-
42 % sur 31 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue pronix-

Sur 302 matchs, pronix- affiche 0,68 de K/R et 72,3 d'ADR ; le rating des 267 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 72,3. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 14,9 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 57 % de winrate sur 141 matchs. Sur 92 matchs sur 267, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 117. Dans 238 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,08. pronix- perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−46 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+184 ELO, winrate 63 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +89 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +266. Moins bien qu'avant : Rating −0,11, Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, ADR autour de 72,8, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 86 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −170.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.