prof1style

Russie
Sur FACEIT depuis 2022 116 matchs enregistrés 73 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 3m 55s

Comment joue prof1style ?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 89,3 sur 116 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 116 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
ClutcherEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (109 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 85 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 80 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 83 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 91 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,14 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 70 %
K/D 1,14+0,12 · Ø 1,02 mieux que 84 %
Kills au pistolet par match 4,5
Kills au Zeus3 en 116 matchs
Kills au couteau 6 en 116 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 15,0 %+1,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 84 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 87 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 86 %
4K et aces 19x 4K, 4 aces en 109 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,56 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 5,2+1,0 · Ø 4,2 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,56+0,27 · Ø 0,29 mieux que 96 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si prof1style progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 109 matchs sur les 3 derniers mois et 7 avant.

Kills par round (K/R)

0,83
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84.

Patterns

Sur les 116 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −28 ELO
46 matchs · 57 % de winrate
À partir du 5e match du jour −18 ELO
37 matchs · 35 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −90 ELO, winrate 37 %

Là où prof1style perd le plus d'ELO sur Mirage : −28 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,13 · Mirage

Les maps en détail

sur les 116 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage46
57 % mieux que 70 %
0,87 mieux que 93 %
93,9 mieux que 94 %
1,24 mieux que 95 %
56 % sur 228 duels mieux que 79 %
54 % sur 41 situations mieux que 87 %
Dust 223
35 % mieux que 6 %
0,77 mieux que 65 %
87,4 mieux que 80 %
1,03 pile dans la moyenne
48 % sur 98 duels mieux que 31 %
60 % sur 10 situations mieux que 94 %
Ancient15
33 % mieux que 5 %
0,75 mieux que 54 %
84,4 mieux que 65 %
1,05 mieux que 58 %
52 % sur 82 duels mieux que 55 %
13 % sur 15 situations mieux que 5 %
Anubis15
40 % mieux que 15 %
0,78 mieux que 71 %
88,0 mieux que 86 %
1,07 mieux que 64 %
57 % sur 77 duels mieux que 81 %
33 % sur 6 situations mieux que 39 %
Nuke11
55 % -
0,87 -
92,8 -
1,25-
61 % sur 66 duels -
10 % sur 10 situations -
Cache4
50 % -
0,61 -
72,7 -
0,78-
53 % sur 19 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue prof1style

Sur 116 matchs, prof1style affiche 0,81 de K/R, 89,3 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 89,3. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,8 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 57 % de winrate sur 46 matchs. Sur 60 matchs sur 116, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 38. Dans 109 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,27. prof1style perd le plus d'ELO sur Mirage (−28 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (−24 ELO, winrate 58 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −24 ELO. 30 derniers jours : 73 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −27.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.