prcakmatysek

Tchéquie
Sur FACEIT depuis 2019 97 matchs enregistrés 50 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue prcakmatysek ?

Rating 1,19 K/R 0,83 ADR 88,2 sur 97 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 90 %
1,19
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 79 %
Répartition du rating sur 97 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 33 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (68 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

61 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 61 %+9 pts · Ø 52 % mieux que 97 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

33 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 82 %
Clutchs 1v2 gagnés 33 %+11 pts · Ø 22 % mieux que 97 %
Kills en clutch par match 2,4+0,7 · Ø 1,7 mieux que 96 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,27 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 42 %−9 pts · Ø 51 % mieux que 9 %
Part des kills à l'AWP 16 %+4 pts · Ø 12 % mieux que 73 %
K/D 1,27+0,23 · Ø 1,04 mieux que 95 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 97 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 16,3 %+2,7 pts · Ø 13,6 % mieux que 94 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 70 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 74 %
4K et aces 8x 4K, 4 aces en 68 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

7,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 93 %
Dégâts d'utility par round 7,7+3,6 · Ø 4,1 mieux que 98 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,03 · Ø 0,31 mieux que 63 %
Rounds avec death 66 %−6 pts · Ø 72 % mieux que 94 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
ADR autour de 87,4, Winrate autour de 65 %
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,05

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,88). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 97 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −50 ELO
22 matchs · 50 % de winrate
Sur Mirage −44 ELO
31 matchs · 65 % de winrate

Là où prcakmatysek perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −50 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,85 · Cache

Les maps en détail

sur les 97 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage31
65 % mieux que 90 %
0,83 mieux que 83 %
85,1 mieux que 68 %
1,16 mieux que 83 %
59 % sur 132 duels mieux que 87 %
48 % sur 31 situations mieux que 76 %
Ancient14
64 % -
0,83 -
89,4 -
1,15-
69 % sur 39 duels -
40 % sur 10 situations -
Dust 213
46 % -
0,77 -
85,6 -
1,12-
67 % sur 48 duels -
38 % sur 13 situations -
Cache12
67 % -
0,89 -
89,2 -
1,31-
57 % sur 47 duels -
38 % sur 16 situations -
Anubis11
55 % -
0,81 -
89,5 -
1,19-
67 % sur 45 duels -
13 % sur 8 situations -
Inferno11
91 % -
0,91 -
100,5 -
1,33-
55 % sur 42 duels -
50 % sur 6 situations -
Nuke4
25 % -
0,69 -
76,2 -
0,98-
53 % sur 15 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue prcakmatysek

Sur 97 matchs, prcakmatysek affiche 0,83 de K/R, 88,2 d'ADR et 1,19 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,7. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,5 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 91 % de winrate sur 11 matchs. Sur 49 matchs sur 97, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 20. Dans 68 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : avril 2026 avec 1,32. prcakmatysek perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−50 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (−48 ELO, winrate 68 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 68 % de winrate, −48 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,05. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 87,4, Winrate autour de 65 %. 30 derniers jours : 50 matchs, winrate 64 %, bilan ELO −62.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.