pradiosss-

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2025 278 matchs enregistrés 68 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue pradiosss- ?

Rating 1,09 (sur 236 matchs) K/R 0,77 ADR 83,8 sur 278 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 67 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 236 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (177 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 16 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 54 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 43 %−8 pts · Ø 51 % mieux que 12 %
Part des kills à l'AWP 16 %+4 pts · Ø 12 % mieux que 73 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 mieux que 43 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 5 en 278 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,0 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 58 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 79 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 34x 4K, 2 aces en 177 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,5−0,6 · Ø 4,1 mieux que 34 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,02 · Ø 0,30 mieux que 57 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, ADR +4,1, Winrate +14 pts, ELO +712
= Inchangé
Rating autour de 1,08
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,73). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 278 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −139 ELO
64 matchs · 44 % de winrate
Sur Mirage −84 ELO
109 matchs · 54 % de winrate
Le vendredi ±0 ELO, winrate 42 %

Là où pradiosss- perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −139 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,10 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Ancient

Les maps en détail

sur les 278 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage109
54 % mieux que 56 %
0,76 mieux que 55 %
82,0 mieux que 53 %
1,09 mieux que 66 %
52 % sur 432 duels pile dans la moyenne
28 % sur 43 situations mieux que 17 %
Ancient67
46 % mieux que 27 %
0,82 mieux que 79 %
89,1 mieux que 80 %
1,14 mieux que 77 %
56 % sur 311 duels mieux que 70 %
33 % sur 27 situations mieux que 37 %
Dust 241
51 % mieux que 43 %
0,77 mieux que 61 %
83,7 mieux que 61 %
1,09 mieux que 63 %
58 % sur 199 duels mieux que 81 %
20 % sur 15 situations mieux que 10 %
Nuke19
37 % mieux que 7 %
0,68 mieux que 14 %
76,0 mieux que 19 %
0,94-
47 % sur 59 duels mieux que 23 %
43 % sur 7 situations mieux que 58 %
Anubis18
61 % mieux que 77 %
0,76 mieux que 56 %
82,1 mieux que 53 %
1,05 pile dans la moyenne
49 % sur 99 duels mieux que 31 %
31 % sur 13 situations mieux que 29 %
Cache12
67 % -
0,75 -
85,8 -
1,05-
52 % sur 60 duels -
50 % sur 6 situations -
Inferno10
20 % -
0,71 -
80,7 -
0,98-
51 % sur 35 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue pradiosss-

Sur 278 matchs, pradiosss- affiche 0,77 de K/R et 83,8 d'ADR ; le rating des 236 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,0 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 118 matchs sur 236, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 67. Dans 177 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,23. pradiosss- perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−139 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+29 ELO, winrate 65 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +29 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, ADR +4,1, Winrate +14 pts, ELO +712. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,08. 30 derniers jours : 68 matchs, winrate 56 %, bilan ELO −149.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.