pr1mopeek

Venezuela
Sur FACEIT depuis 2023 223 matchs enregistrés 41 matchs en 30 jours
ELO ▼ 108
2 447
Pic sur 30 jours : 2 566
Rang NA ▼ 223 places
#1 915
Venezuela #25 en Venezuela
30 jours · avant #1 692 · meilleur #1 692
Dernière mise à jour:

Comment joue pr1mopeek ?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 82,5 sur 223 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 223 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (164 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 82 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 22 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 65 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,12 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 43 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 18 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 mieux que 74 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 5 en 223 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,1 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 64 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 52 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 57 %
4K et aces 25x 4K, 2 aces en 164 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,58 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 5,8+1,6 · Ø 4,2 mieux que 87 %
Ennemis flashés par round 0,58+0,29 · Ø 0,29 mieux que 97 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ADR autour de 81,9, Headshots autour de 49 %, Winrate autour de 53 %, ELO autour de 2 449
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,07

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,81). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 223 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −159 ELO
62 matchs · 48 % de winrate
Sur Ancient −70 ELO
64 matchs · 47 % de winrate
Le mardi +6 ELO, winrate 42 %

Là où pr1mopeek perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −159 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,02 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Anubis

Les maps en détail

sur les 223 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient64
47 % mieux que 32 %
0,77 mieux que 62 %
84,0 mieux que 61 %
1,07 mieux que 62 %
60 % sur 252 duels mieux que 88 %
34 % sur 32 situations mieux que 42 %
Dust 262
48 % mieux que 37 %
0,76 mieux que 57 %
83,1 mieux que 58 %
1,09 mieux que 66 %
61 % sur 216 duels mieux que 91 %
40 % sur 40 situations mieux que 56 %
Anubis50
64 % mieux que 83 %
0,81 mieux que 76 %
85,2 mieux que 69 %
1,15 mieux que 80 %
51 % sur 190 duels mieux que 47 %
48 % sur 40 situations mieux que 69 %
Mirage29
48 % mieux que 34 %
0,72 mieux que 37 %
75,3 mieux que 20 %
1,02 mieux que 44 %
48 % sur 102 duels mieux que 30 %
48 % sur 25 situations mieux que 78 %
Inferno11
55 % -
0,81 -
80,1 -
1,16-
73 % sur 22 duels -
43 % sur 7 situations -
Cache4
50 % -
0,66 -
78,1 -
0,92-
40 % sur 15 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue pr1mopeek

Sur 223 matchs, pr1mopeek affiche 0,77 de K/R, 82,5 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,8. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 64 % de winrate sur 50 matchs. Sur 102 matchs sur 223, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 164 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,14. pr1mopeek perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−159 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+141 ELO, winrate 64 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +25 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,07. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 81,9, Headshots autour de 49 %, Winrate autour de 53 %, ELO autour de 2 449. 30 derniers jours : 41 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +10.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.