ppbig2much

Iran
Sur FACEIT depuis 2020 126 matchs enregistrés 98 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ppbig2much ?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 86,1 sur 126 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,48 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 126 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-KillsEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (118 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 54 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 34 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 60 %+10 pts · Ø 50 % mieux que 95 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 mieux que 66 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 4 en 126 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 86 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 83 %
4K et aces 31x 4K, 4 aces en 118 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,8 · Ø 4,2 mieux que 31 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,09 · Ø 0,29 mieux que 23 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si ppbig2much progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 118 matchs sur les 3 derniers mois et 8 avant.

Kills par round (K/R)

0,69
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,16.

Patterns

Sur les 126 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −23 ELO
26 matchs · 62 % de winrate

Là où ppbig2much perd le plus d'ELO sur Mirage : −23 ELO, 62 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,95 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 46 · Anubis

Les maps en détail

sur les 126 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 241
59 % mieux que 75 %
0,90 mieux que 95 %
96,1 mieux que 96 %
1,26 mieux que 95 %
58 % sur 226 duels mieux que 83 %
52 % sur 21 situations mieux que 85 %
Mirage26
62 % mieux que 83 %
0,86 mieux que 90 %
91,5 mieux que 89 %
1,20 mieux que 89 %
51 % sur 148 duels pile dans la moyenne
33 % sur 12 situations mieux que 36 %
Ancient19
47 % mieux que 32 %
0,67 mieux que 14 %
74,5 mieux que 16 %
0,93 mieux que 16 %
42 % sur 88 duels mieux que 8 %
56 % sur 9 situations mieux que 88 %
Anubis16
56 % mieux que 61 %
0,78 mieux que 65 %
82,7 mieux que 56 %
1,07 mieux que 58 %
53 % sur 107 duels mieux que 57 %
43 % sur 7 situations mieux que 60 %
Inferno13
54 % -
0,74 -
80,9 -
1,02-
55 % sur 91 duels -
40 % sur 5 situations -
Cache7
57 % -
0,64 -
74,4 -
0,90-
43 % sur 30 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ppbig2much

Sur 126 matchs, ppbig2much affiche 0,80 de K/R, 86,1 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 62 % de winrate sur 26 matchs. Sur 55 matchs sur 126, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 48. Dans 118 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,65. ppbig2much perd le plus d'ELO sur Mirage (−23 ELO, winrate 62 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+1 ELO, winrate 59 %). 30 derniers jours : 98 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +73.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.