pox1zz

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 123 matchs enregistrés 37 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue pox1zz ?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 76,4 sur 123 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 123 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 24 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (102 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 42 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 53 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−9 pts · Ø 22 % mieux que 7 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 41 %−8 pts · Ø 49 % mieux que 10 %
Part des kills à l'AWP 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 70 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,3

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,8 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 11,8 %−1,5 pts · Ø 13,3 % mieux que 14 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 35 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 17 %
4K et aces 14x 4K, 2 aces en 102 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 83 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,0 · Ø 4,2 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,06 · Ø 0,28 mieux que 35 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,05, Headshots +9 pts, Winrate +3 pts, ELO +173
= Inchangé
ADR autour de 76,8
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,64). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 123 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −26 ELO
31 matchs · 61 % de winrate
Sur Ancient −21 ELO
21 matchs · 48 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −122 ELO, winrate 42 %
Le lundi −23 ELO, winrate 45 %

Là où pox1zz perd le plus d'ELO sur Mirage : −26 ELO, 61 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 30 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,84 · Mirage

Les maps en détail

sur les 123 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage31
61 % mieux que 84 %
0,66 mieux que 16 %
77,8 mieux que 36 %
0,91 mieux que 15 %
53 % sur 149 duels mieux que 64 %
39 % sur 18 situations mieux que 52 %
Anubis28
61 % mieux que 82 %
0,69 mieux que 26 %
74,9 mieux que 18 %
0,97 mieux que 28 %
50 % sur 126 duels mieux que 43 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Ancient21
48 % mieux que 40 %
0,73 mieux que 43 %
78,5 mieux que 33 %
1,01 mieux que 42 %
50 % sur 96 duels mieux que 43 %
42 % sur 12 situations mieux que 59 %
Inferno18
33 % mieux que 5 %
0,57 mieux que 2 %
68,9 mieux que 5 %
0,81 mieux que 2 %
49 % sur 88 duels mieux que 33 %
36 % sur 11 situations pile dans la moyenne
Dust 217
47 % mieux que 33 %
0,69 mieux que 26 %
80,1 mieux que 45 %
0,98 mieux que 32 %
46 % sur 93 duels mieux que 22 %
44 % sur 9 situations mieux que 69 %
Cache5
20 % -
0,68 -
73,3 -
0,99-
20 % sur 15 duels -
40 % sur 5 situations -
Nuke3
33 % -
0,81 -
88,2 -
1,11-
50 % sur 12 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue pox1zz

Sur 123 matchs, pox1zz affiche 0,68 de K/R, 76,4 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,9 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 61 % de winrate sur 28 matchs. Sur 31 matchs sur 123, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 58. Dans 102 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,01. pox1zz perd le plus d'ELO sur Mirage (−26 ELO, winrate 61 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+83 ELO, winrate 61 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,05, Headshots +9 pts, Winrate +3 pts, ELO +173. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 76,8. 30 derniers jours : 37 matchs, winrate 46 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.