poppins-

Brésil
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2020 136 matchs enregistrés 26 matchs en 30 jours
ELO ▼ 132
2 524
Pic sur 30 jours : 2 656
Rang SA ▼ 131 places
#1 087
Brésil #729 en Brésil
30 jours · avant #956 · meilleur #956
Dernière mise à jour:

Comment joue poppins- ?

Rating 0,95 (sur 86 matchs) K/R 0,68 ADR 75,7 sur 136 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 86 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (80 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 26 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 21 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 17 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 mieux que 27 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 136 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,4 %−2,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 6 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 17 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 13 %
4K et aces 11x 4K, 1 ace en 80 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,55 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,3 · Ø 4,1 mieux que 61 %
Ennemis flashés par round 0,55+0,25 · Ø 0,30 mieux que 95 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
ADR autour de 74,6, ELO autour de 2 524
▼ En baisse
K/R −0,05, Winrate −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,71). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 136 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +8 ELO
56 matchs · 52 % de winrate

Là où poppins- perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +8 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 25 · Nuke
  2. Rating max sur un match : 1,93 · Nuke
  3. 100e match enregistré · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 136 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage59
59 % mieux que 76 %
0,67 mieux que 15 %
74,3 mieux que 16 %
0,96 mieux que 21 %
51 % sur 125 duels mieux que 45 %
45 % sur 22 situations mieux que 70 %
Ancient26
65 % mieux que 85 %
0,72 mieux que 33 %
80,7 mieux que 40 %
1,02 mieux que 40 %
46 % sur 67 duels mieux que 17 %
30 % sur 10 situations mieux que 28 %
Dust 223
61 % mieux que 79 %
0,62 mieux que 4 %
70,4 mieux que 6 %
0,88-
36 % sur 42 duels mieux que 1 %
22 % sur 9 situations mieux que 13 %
Anubis9
67 % -
0,74 -
83,5 -
1,00-
68 % sur 19 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke9
22 % -
0,72 -
77,9 -
1,04-
50 % sur 28 duels -
0 % sur 2 situations -
Vertigo5
40 % -
0,66 -
75,3 -
0,88-
20 % sur 15 duels -
67 % sur 3 situations -
Cache3
0 % -
0,41 -
56,1 -
0,53-
38 % sur 8 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue poppins-

Sur 136 matchs, poppins- affiche 0,68 de K/R et 75,7 d'ADR ; le rating des 86 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 76 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,95. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 14,5 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 65 % de winrate sur 26 matchs. Sur 27 matchs sur 86, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 38. Dans 80 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,01. poppins- perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+8 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+59 ELO, winrate 65 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, −78 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Winrate −8 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 74,6, ELO autour de 2 524. 30 derniers jours : 26 matchs, winrate 42 %, bilan ELO −50.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.