poogx

Lettonie
Sur FACEIT depuis 2020 183 matchs enregistrés 40 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue poogx ?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 91,2 sur 182 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 88 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 182 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsClutcherDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (124 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 74 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,5 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+6 pts · Ø 22 % mieux que 86 %
Kills en clutch par match 2,5+0,8 · Ø 1,7 mieux que 97 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,14 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 1,14+0,12 · Ø 1,02 mieux que 84 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 4 en 182 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,5 pts · Ø 13,3 % mieux que 81 %
Rounds avec 3K 5,1 %+1,0 pts · Ø 4,1 % mieux que 86 %
MVPs par match 2,8+0,5 · Ø 2,3 mieux que 90 %
4K et aces 40x 4K, 2 aces en 124 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 5,9+1,7 · Ø 4,2 mieux que 87 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,10 · Ø 0,28 mieux que 76 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +4,1, Headshots +4 pts
= Inchangé
Winrate autour de 49 %, ELO autour de 2 126
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,78). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 182 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −49 ELO
27 matchs · 44 % de winrate
Sur Dust 2 −37 ELO
47 matchs · 49 % de winrate
Le vendredi −83 ELO, winrate 40 %

Là où poogx perd le plus d'ELO sur Anubis : −49 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,23 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 50 · Anubis

Les maps en détail

sur les 182 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage55
58 % mieux que 74 %
0,82 mieux que 83 %
90,3 mieux que 89 %
1,13 mieux que 81 %
52 % sur 252 duels mieux que 58 %
30 % sur 40 situations mieux que 27 %
Dust 247
49 % mieux que 40 %
0,79 mieux que 74 %
91,6 mieux que 90 %
1,10 mieux que 72 %
51 % sur 230 duels pile dans la moyenne
34 % sur 35 situations mieux que 43 %
Anubis27
44 % mieux que 24 %
0,87 mieux que 95 %
92,9 mieux que 94 %
1,21 mieux que 94 %
53 % sur 119 duels mieux que 61 %
34 % sur 29 situations mieux que 43 %
Nuke17
71 % mieux que 92 %
0,88 mieux que 87 %
97,0 mieux que 93 %
1,25 mieux que 88 %
63 % sur 94 duels mieux que 96 %
25 % sur 8 situations mieux que 16 %
Ancient14
29 % -
0,80 -
87,8 -
1,07-
51 % sur 68 duels -
23 % sur 13 situations -
Inferno11
36 % -
0,77 -
85,0 -
1,05-
54 % sur 61 duels -
75 % sur 4 situations -
Cache8
38 % -
0,76 -
91,0 -
1,04-
49 % sur 59 duels -
60 % sur 5 situations -
Vertigo3
0 % -
0,85 -
86,2 -
1,23-
64 % sur 11 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue poogx

Sur 182 matchs, poogx affiche 0,82 de K/R, 91,2 d'ADR et 1,14 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 91,2. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 32 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 18,5 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 71 % de winrate sur 17 matchs. Sur 87 matchs sur 182, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 55. Dans 124 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,23. poogx perd le plus d'ELO sur Anubis (−49 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+172 ELO, winrate 58 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +117 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +4,1, Headshots +4 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 49 %, ELO autour de 2 126. 30 derniers jours : 40 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +13.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.