ponimaUs

Ouzbékistan
Sur FACEIT depuis 2021 184 matchs enregistrés 78 matchs en 30 jours
ELO ▼ 106
2 064
Pic sur 30 jours : 2 309
Rang EU
#201 778
Ouzbékistan #1 217 en Ouzbékistan
Dernière mise à jour:

Comment joue ponimaUs ?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 81,0 sur 184 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 184 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (122 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−9 pts · Ø 39 % mieux que 12 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 21 %
Part des kills à l'AWP 28 %+17 pts · Ø 11 % mieux que 95 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 mieux que 78 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 1 en 184 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 68 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 78 %
4K et aces 30x 4K, 3 aces en 122 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 4,20,0 · Ø 4,2 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,34+0,05 · Ø 0,29 mieux que 66 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +4 pts, ELO +127
= Inchangé
K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,10, ADR autour de 81,1
▼ En baisse
Rien de marquant

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,78). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 184 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −262 ELO
29 matchs · 31 % de winrate
Au 1e match du jour −120 ELO
40 matchs · 38 % de winrate
Le samedi −93 ELO, winrate 30 %

Là où ponimaUs perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −262 ELO, 31 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,75 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 184 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage72
49 % mieux que 41 %
0,77 mieux que 66 %
79,6 mieux que 44 %
1,10 mieux que 74 %
56 % sur 304 duels mieux que 77 %
42 % sur 48 situations mieux que 62 %
Dust 238
53 % mieux que 57 %
0,75 mieux que 57 %
79,8 mieux que 45 %
1,04 mieux que 53 %
51 % sur 223 duels pile dans la moyenne
26 % sur 23 situations mieux que 21 %
Inferno33
52 % mieux que 44 %
0,83 mieux que 83 %
88,0 mieux que 79 %
1,17 mieux que 84 %
54 % sur 133 duels mieux que 61 %
37 % sur 41 situations mieux que 42 %
Anubis16
50 % mieux que 44 %
0,71 mieux que 36 %
75,7 mieux que 26 %
1,03 pile dans la moyenne
51 % sur 59 duels pile dans la moyenne
47 % sur 17 situations mieux que 73 %
Nuke13
46 % -
0,69 -
72,7 -
0,96-
42 % sur 55 duels -
14 % sur 7 situations -
Ancient11
73 % -
0,91 -
93,4 -
1,39-
61 % sur 36 duels -
50 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ponimaUs

Sur 184 matchs, ponimaUs affiche 0,78 de K/R, 81,0 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 85 matchs sur 184, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 60. Dans 122 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,24. ponimaUs perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−262 ELO, winrate 31 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+195 ELO, winrate 69 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 69 % de winrate, +195 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +4 pts, ELO +127. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,10, ADR autour de 81,1. 30 derniers jours : 78 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −125.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.