polsen

Philippines
64 matchs enregistrés 17 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue polsen ?

Rating 0,90 K/R 0,66 ADR 74,3 sur 64 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 8 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,27 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 64 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 31 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 9

Comparé à 1 549 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 32 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (20 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−5 pts · Ø 38 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−4 pts · Ø 20 % mieux que 20 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 57 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,89 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 52 %+4 pts · Ø 48 % mieux que 73 %
Part des kills à l'AWP 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 69 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 1 en 64 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 10,4 %−2,7 pts · Ø 13,1 % mieux que 2 %
Rounds avec 3K 2,4 %−1,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 2 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 6 %
4K et aces 9x 4K, 3 aces en 64 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,42 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 37 %+1 pts · Ø 36 % mieux que 64 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,5 · Ø 4,2 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,14 · Ø 0,28 mieux que 83 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 29 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si polsen progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 64 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,60
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,68.

Patterns

Sur les 64 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,47 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 64 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage19
47 % mieux que 36 %
0,63 mieux que 9 %
72,3 mieux que 13 %
0,84 mieux que 4 %
51 % sur 72 duels pile dans la moyenne
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Dust 215
53 % mieux que 60 %
0,67 mieux que 21 %
74,5 mieux que 22 %
0,93 mieux que 19 %
49 % sur 63 duels mieux que 41 %
33 % sur 9 situations mieux que 38 %
Inferno11
55 % -
0,69 -
78,3 -
0,94-
58 % sur 43 duels -
0 % sur 4 situations -
Ancient10
60 % -
0,65 -
73,5 -
0,87-
39 % sur 33 duels -
43 % sur 7 situations -
Anubis6
33 % -
0,77 -
81,6 -
1,09-
55 % sur 38 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue polsen

Sur 64 matchs, polsen affiche 0,66 de K/R, 74,3 d'ADR et 0,90 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,4 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 9. En moyenne 15,3 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 16 matchs sur 64, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 30. Dans 64 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,94. 30 derniers jours : 17 matchs, winrate 47 %, bilan ELO +17.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.