polo-_

Brésil
Sur FACEIT depuis 2015 469 matchs enregistrés 119 matchs en 30 jours
ELO ▲ 348
3 080
Pic sur 30 jours : 3 175
Rang SA ▼ 21 places
#140
Brésil #103 en Brésil
30 jours · avant #119 · meilleur #90
Dernière mise à jour:

Comment joue polo-_ ?

Rating 1,16 (sur 292 matchs) K/R 0,82 ADR 89,5 sur 469 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 80 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 294 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntryMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (359 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 68 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−7 pts · Ø 42 % mieux que 27 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 45 %−8 pts · Ø 53 % mieux que 13 %
Part des kills à l'AWP 31 %+19 pts · Ø 12 % mieux que 93 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 mieux que 74 %
Kills au pistolet par match 2,7 sur les 294 derniers
Kills au couteau 8 en 294 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,9 %+2,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 89 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 69 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 100x 4K, 6 aces en 359 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

31 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,3 · Ø 3,9 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,02 · Ø 0,32 mieux que 56 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +311
= Inchangé
K/R autour de 0,82, ADR autour de 88,6
▼ En baisse
Headshots −9 pts, Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mars 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,83). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 294 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −123 ELO
23 matchs · 48 % de winrate
Au 2e match du jour +3 ELO
42 matchs · 48 % de winrate
Le jeudi −99 ELO, winrate 44 %

Là où polo-_ perd le plus d'ELO sur Anubis : −123 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 45 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,68 · Cache

Les maps en détail

sur les 294 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage120
53 % mieux que 42 %
0,83 mieux que 78 %
89,0 mieux que 80 %
1,16 mieux que 78 %
55 % sur 843 duels mieux que 64 %
31 % sur 70 situations mieux que 25 %
Dust 258
62 % mieux que 75 %
0,90 mieux que 94 %
98,3 mieux que 97 %
1,27 mieux que 93 %
59 % sur 462 duels mieux que 81 %
35 % sur 26 situations mieux que 38 %
Ancient43
63 % mieux que 75 %
0,79 mieux que 66 %
85,2 mieux que 64 %
1,09 mieux que 60 %
53 % sur 233 duels pile dans la moyenne
55 % sur 20 situations mieux que 86 %
Anubis23
48 % mieux que 27 %
0,81 mieux que 75 %
83,8 mieux que 62 %
1,15 mieux que 77 %
54 % sur 171 duels mieux que 59 %
45 % sur 11 situations mieux que 68 %
Cache19
47 % mieux que 16 %
0,78 mieux que 44 %
84,0 mieux que 42 %
1,09 mieux que 42 %
46 % sur 117 duels mieux que 12 %
30 % sur 10 situations mieux que 29 %
Inferno18
44 % mieux que 6 %
0,87 mieux que 77 %
92,9 mieux que 77 %
1,24 mieux que 74 %
56 % sur 126 duels mieux que 47 %
33 % sur 9 situations mieux que 36 %
Nuke12
33 % -
0,64 -
73,1 -
0,83-
45 % sur 85 duels -
33 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue polo-_

Sur 469 matchs, polo-_ affiche 0,82 de K/R et 89,5 d'ADR ; le rating des 292 matchs avec rating est de 1,16. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 17 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,0 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 63 % de winrate sur 43 matchs. Sur 158 matchs sur 294, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 80. Dans 359 matchs avec stats détaillées : 100x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,18. polo-_ perd le plus d'ELO sur Anubis (−123 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+118 ELO, winrate 63 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +81 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +311. Moins bien qu'avant : Headshots −9 pts, Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, ADR autour de 88,6. 30 derniers jours : 119 matchs, winrate 58 %, bilan ELO −70.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.