pohyu

Bosnie-Herzégovine
Sur FACEIT depuis 2017 226 matchs enregistrés 67 matchs en 30 jours
ELO ▼ 11
2 743
Pic sur 30 jours : 2 778
Rang EU
#22 029
Bosnie-Herzégovine #82 en Bosnie-Herzégovine
Dernière mise à jour:

Comment joue pohyu ?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 83,7 sur 226 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 73 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 226 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (152 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 80 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 77 %
Kills en clutch par match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mieux que 94 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,13 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 46 %
Part des kills à l'AWP 30 %+18 pts · Ø 12 % mieux que 96 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 3 en 226 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,7 %+2,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 90 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 41x 4K, 4 aces en 152 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,9+0,8 · Ø 4,1 mieux que 73 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,08 · Ø 0,30 mieux que 73 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +7,6
= Inchangé
Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Headshots −6 pts, ELO −239

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,87
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,71). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 226 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −30 ELO
38 matchs · 42 % de winrate
À partir du 5e match du jour −20 ELO
45 matchs · 44 % de winrate
Le dimanche −24 ELO, winrate 38 %

Là où pohyu perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −30 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,80 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 226 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage83
58 % mieux que 72 %
0,83 mieux que 83 %
87,9 mieux que 79 %
1,18 mieux que 86 %
59 % sur 363 duels mieux que 87 %
41 % sur 41 situations mieux que 57 %
Ancient49
53 % pile dans la moyenne
0,76 pile dans la moyenne
82,3 mieux que 47 %
1,12 mieux que 72 %
52 % sur 165 duels mieux que 47 %
39 % sur 38 situations mieux que 53 %
Dust 238
42 % mieux que 16 %
0,73 mieux que 41 %
80,6 mieux que 47 %
1,02 mieux que 39 %
54 % sur 198 duels mieux que 61 %
59 % sur 22 situations mieux que 93 %
Anubis26
42 % mieux que 18 %
0,76 mieux que 56 %
78,1 mieux que 32 %
1,05 pile dans la moyenne
57 % sur 77 duels mieux que 76 %
32 % sur 19 situations mieux que 30 %
Inferno18
39 % mieux que 7 %
0,81 mieux que 63 %
90,2 mieux que 69 %
1,10 pile dans la moyenne
50 % sur 84 duels mieux que 22 %
10 % sur 10 situations mieux que 3 %
Nuke10
50 % -
0,65 -
71,3 -
0,93-
55 % sur 38 duels -
38 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue pohyu

Sur 226 matchs, pohyu affiche 0,78 de K/R, 83,7 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 83 matchs. Sur 109 matchs sur 226, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 70. Dans 152 matchs avec stats détaillées : 41x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,25. pohyu perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−30 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+29 ELO, winrate 53 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −50 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +7,6. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts, ELO −239. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 67 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −62.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.