pogers
Comment joue pogers ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (53 matchs).
Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point faible44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).
Clutch
Moyenne42 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).
Armes et aim
Moyenne55 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 12,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).
Utility et deaths
Moyenne0,45 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,75). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,05. 3 derniers mois : 0,98 (au début 1,05). Nettement en dessous de la moyenne (1,03).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 83,2. 3 derniers mois : 77,1 (au début 82,9). Légèrement en dessous de la moyenne (80,8).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : septembre 2026 avec 60 %. 3 derniers mois : 54 % (au début 55 %). Nettement au-dessus de la moyenne (50 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 70 %. 3 derniers mois : 48 % (au début 69 %). Légèrement en dessous de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 2 639. 3 derniers mois : 2 396 (au début 2 609).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 10 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 42 %.
Patterns
Sur les 118 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où pogers perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −5 ELO, 60 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 46 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
- Rating max sur un match : 1,91 · Mirage
Les maps en détail
sur les 118 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue pogers
Sur 118 matchs, pogers affiche 0,72 de K/R, 79,6 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 46 matchs sur 118, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 51. Dans 53 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,05. pogers perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−5 ELO, winrate 60 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+87 ELO, winrate 75 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 75 % de winrate, +87 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −5,8, Winrate −21 pts, ELO −213. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 54 %. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +1.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.