pod1um21

Kazakhstan
Sur FACEIT depuis 2023 173 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue pod1um21 ?

Rating 1,16 (sur 153 matchs) K/R 0,81 ADR 87,1 sur 170 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 83 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,47 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 153 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (130 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 89 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+6 pts · Ø 41 % mieux que 87 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 44 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,12 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 40 %
Part des kills à l'AWP 18 %+6 pts · Ø 12 % mieux que 80 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 mieux que 67 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 7 en 170 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 15,0 %+1,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 78 %
Rounds avec 3K 5,4 %+1,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 86 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 71 %
4K et aces 33x 4K, 10 aces en 130 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,39 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 40 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,4 · Ø 4,0 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,08 · Ø 0,31 mieux que 75 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 32 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Headshots +4 pts, Winrate +4 pts
= Inchangé
Rating autour de 1,16, ADR autour de 87,9, ELO autour de 2 867
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,94
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,94. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,76). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 170 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −186 ELO
46 matchs · 59 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −16 ELO, winrate 55 %
Le samedi −9 ELO, winrate 56 %

Là où pod1um21 perd le plus d'ELO sur Mirage : −186 ELO, 59 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 45 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,92 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 170 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 260
60 % mieux que 74 %
0,83 mieux que 81 %
90,0 mieux que 84 %
1,18 mieux que 83 %
52 % sur 313 duels pile dans la moyenne
38 % sur 32 situations pile dans la moyenne
Mirage46
59 % mieux que 74 %
0,83 mieux que 81 %
89,3 mieux que 82 %
1,21 mieux que 89 %
55 % sur 246 duels mieux que 67 %
58 % sur 24 situations mieux que 94 %
Ancient19
68 % mieux que 91 %
0,80 mieux que 71 %
86,3 mieux que 70 %
1,13 mieux que 74 %
53 % sur 66 duels mieux que 55 %
33 % sur 9 situations mieux que 37 %
Anubis18
61 % mieux que 74 %
0,74 mieux que 43 %
78,7 mieux que 33 %
1,07-
47 % sur 113 duels mieux que 22 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Nuke13
54 % -
0,71 -
80,1 -
0,99-
52 % sur 52 duels -
60 % sur 5 situations -
Cache6
67 % -
0,73 -
78,9 -
1,05-
53 % sur 30 duels -
29 % sur 7 situations -
Inferno5
40 % -
0,69 -
80,3 -
0,86-
43 % sur 28 duels -
-
Vertigo3
100 % -
1,16 -
112,9 -
1,83-
69 % sur 13 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue pod1um21

Sur 170 matchs, pod1um21 affiche 0,81 de K/R et 87,1 d'ADR ; le rating des 153 matchs avec rating est de 1,16. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 68 % de winrate sur 19 matchs. Sur 75 matchs sur 153, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 50. Dans 130 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 10 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,35. pod1um21 perd le plus d'ELO sur Mirage (−186 ELO, winrate 59 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+16 ELO, winrate 71 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 71 % de winrate, +16 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Headshots +4 pts, Winrate +4 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,16, ADR autour de 87,9, ELO autour de 2 867. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.