po0nch

Espagne
Sur FACEIT depuis 2015 201 matchs enregistrés 76 matchs en 30 jours
ELO ▲ 47
3 059
Pic sur 30 jours : 3 170
Rang EU ▼ 1 937 places
#6 456
Espagne #56 en Espagne
30 jours · avant #4 519 · meilleur #4 045
Dernière mise à jour:

Comment joue po0nch ?

Rating 1,09 (sur 151 matchs) K/R 0,79 ADR 83,1 sur 201 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 151 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (150 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc pile dans la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %0 pts · Ø 42 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 49 %−4 pts · Ø 53 % mieux que 27 %
Part des kills à l'AWP 25 %+13 pts · Ø 12 % mieux que 88 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mieux que 45 %
Kills au pistolet par match 4,0

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 65 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 67 %
4K et aces 37x 4K, 2 aces en 150 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,2 · Ø 3,9 mieux que 15 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,10 · Ø 0,32 mieux que 20 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +5 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,79, ADR autour de 82,6
▼ En baisse
Rating −0,20

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,80). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 201 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −62 ELO
33 matchs · 58 % de winrate
Au 1e match du jour +34 ELO
62 matchs · 47 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −27 ELO, winrate 50 %
Le samedi −57 ELO, winrate 50 %

Là où po0nch perd le plus d'ELO sur Nuke : −62 ELO, 58 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,57 · Cache

Les maps en détail

sur les 201 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage64
61 % mieux que 76 %
0,78 mieux que 59 %
80,2 mieux que 39 %
1,07 pile dans la moyenne
46 % sur 224 duels mieux que 15 %
37 % sur 30 situations mieux que 43 %
Dust 260
45 % mieux que 17 %
0,77 mieux que 55 %
83,8 mieux que 58 %
1,06 mieux que 44 %
47 % sur 215 duels mieux que 21 %
43 % sur 21 situations mieux que 60 %
Nuke33
58 % mieux que 49 %
0,76 mieux que 46 %
80,8 mieux que 41 %
1,02 mieux que 28 %
59 % sur 111 duels mieux que 77 %
14 % sur 7 situations mieux que 7 %
Anubis14
64 % -
0,83 -
86,4 -
1,05-
49 % sur 51 duels -
67 % sur 6 situations -
Cache10
50 % -
1,02 -
99,2 -
1,44-
64 % sur 53 duels -
43 % sur 7 situations -
Inferno9
67 % -
0,86 -
86,0 -
1,16-
50 % sur 44 duels -
50 % sur 4 situations -
Ancient6
67 % -
0,71 -
75,6 -
1,04-
56 % sur 27 duels -
67 % sur 3 situations -
Overpass5
20 % -
0,87 -
89,6 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue po0nch

Sur 201 matchs, po0nch affiche 0,79 de K/R et 83,1 d'ADR ; le rating des 151 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 64 % de winrate sur 14 matchs. Sur 72 matchs sur 151, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 50. Dans 150 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,17. po0nch perd le plus d'ELO sur Nuke (−62 ELO, winrate 58 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+182 ELO, winrate 45 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 74 % de winrate, +120 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +5 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,20. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, ADR autour de 82,6. 30 derniers jours : 76 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +239.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.