plexus666

Turquie
Sur FACEIT depuis 2017 257 matchs enregistrés 129 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 30m 51s

Comment joue plexus666 ?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 84,1 sur 257 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 56 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 257 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherMulti-KillsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (256 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

50 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+11 pts · Ø 39 % mieux que 95 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 33 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 60 %+9 pts · Ø 51 % mieux que 94 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 22 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au Zeus1 en 257 matchs
Kills au couteau 9 en 257 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 39 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 87 %
4K et aces 71x 4K, 4 aces en 256 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 75 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,1 · Ø 4,1 mieux que 55 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,05 · Ø 0,30 mieux que 35 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si plexus666 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 256 matchs sur les 3 derniers mois et 1 avant.

Kills par round (K/R)

0,74
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,89.

Patterns

Sur les 257 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −229 ELO
77 matchs · 44 % de winrate
Au 4e match du jour −148 ELO
27 matchs · 41 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −102 ELO, winrate 45 %
Le vendredi −114 ELO, winrate 45 %

Là où plexus666 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −229 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,97 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 257 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 277
44 % mieux que 21 %
0,80 mieux que 74 %
88,8 mieux que 81 %
1,10 mieux que 66 %
50 % sur 370 duels mieux que 39 %
41 % sur 32 situations mieux que 59 %
Mirage63
59 % mieux que 76 %
0,73 mieux que 42 %
82,5 mieux que 56 %
1,01 mieux que 38 %
50 % sur 321 duels mieux que 39 %
47 % sur 34 situations mieux que 75 %
Anubis47
53 % pile dans la moyenne
0,76 mieux que 56 %
83,0 mieux que 59 %
1,06 mieux que 54 %
45 % sur 181 duels mieux que 15 %
31 % sur 35 situations mieux que 29 %
Ancient20
50 % mieux que 39 %
0,76 pile dans la moyenne
79,2 mieux que 32 %
1,02 mieux que 40 %
48 % sur 69 duels mieux que 26 %
35 % sur 20 situations mieux que 42 %
Inferno15
60 % mieux que 58 %
0,75 mieux que 44 %
81,6 mieux que 38 %
1,04 mieux que 33 %
49 % sur 63 duels mieux que 18 %
38 % sur 8 situations mieux que 48 %
Cache14
79 % -
0,88 -
95,7 -
1,26-
53 % sur 62 duels -
50 % sur 10 situations -
Nuke10
60 % -
0,79 -
86,0 -
1,02-
47 % sur 43 duels -
17 % sur 6 situations -
Aim_japan3
67 % -
0,56 -
56,3 -
0,94-
57 % sur 63 duels -
57 % sur 63 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue plexus666

Sur 257 matchs, plexus666 affiche 0,77 de K/R, 84,1 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 50 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 79 % de winrate sur 14 matchs. Sur 109 matchs sur 257, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 89. Dans 256 matchs avec stats détaillées : 71x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,16. plexus666 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−229 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+27 ELO, winrate 53 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −32 ELO. 30 derniers jours : 129 matchs, winrate 57 %, bilan ELO −93.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.