playwthdemon

Russie
Sur FACEIT depuis 2023 282 matchs enregistrés 95 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue playwthdemon ?

Rating 0,90 K/R 0,66 ADR 75,9 sur 282 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 6 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 48 %
Répartition du rating sur 282 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 35 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (209 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 45 %−6 pts · Ø 51 % mieux que 9 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−5 pts · Ø 38 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 14 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,88 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
K/D 0,88−0,14 · Ø 1,02 mieux que 6 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 2 en 282 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 11,4 %−1,9 pts · Ø 13,3 % mieux que 8 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 10 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 17 %
4K et aces 27x 4K, 0 ace en 209 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 5,1+0,9 · Ø 4,2 mieux que 74 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,12 · Ø 0,28 mieux que 80 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 15 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ADR autour de 75,3, Winrate autour de 45 %
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,10, Headshots −6 pts, ELO −86

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,71). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 282 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −81 ELO
68 matchs · 46 % de winrate
Sur Dust 2 −30 ELO
90 matchs · 44 % de winrate
Le mardi ±0 ELO, winrate 31 %

Là où playwthdemon perd le plus d'ELO sur Ancient : −81 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,64 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 282 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 290
44 % mieux que 25 %
0,66 mieux que 14 %
75,1 mieux que 21 %
0,90 mieux que 11 %
43 % sur 399 duels mieux que 12 %
29 % sur 38 situations mieux que 27 %
Ancient68
46 % mieux que 29 %
0,64 mieux que 8 %
77,2 mieux que 27 %
0,87 mieux que 6 %
44 % sur 277 duels mieux que 12 %
35 % sur 26 situations mieux que 42 %
Anubis41
51 % mieux que 48 %
0,64 mieux que 9 %
73,8 mieux que 13 %
0,86 mieux que 4 %
51 % sur 181 duels pile dans la moyenne
25 % sur 16 situations mieux que 21 %
Inferno32
41 % mieux que 17 %
0,72 mieux que 46 %
79,2 mieux que 42 %
0,97 mieux que 30 %
50 % sur 145 duels mieux que 39 %
42 % sur 12 situations mieux que 62 %
Nuke21
48 % mieux que 33 %
0,67 mieux que 11 %
73,3 mieux que 11 %
0,96 mieux que 20 %
40 % sur 78 duels mieux que 4 %
33 % sur 12 situations mieux que 33 %
Mirage15
47 % mieux que 33 %
0,64 mieux que 11 %
72,1 mieux que 12 %
0,88 mieux que 9 %
45 % sur 73 duels mieux que 18 %
29 % sur 7 situations mieux que 24 %
Cache14
43 % -
0,66 -
78,8 -
0,89-
38 % sur 60 duels -
38 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue playwthdemon

Sur 282 matchs, playwthdemon affiche 0,66 de K/R, 75,9 d'ADR et 0,90 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 54 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,90. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,2 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 51 % de winrate sur 41 matchs. Sur 70 matchs sur 282, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 148. Dans 209 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,13. playwthdemon perd le plus d'ELO sur Ancient (−81 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+54 ELO, winrate 48 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 52 % de winrate, −50 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,10, Headshots −6 pts, ELO −86. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 75,3, Winrate autour de 45 %. 30 derniers jours : 95 matchs, winrate 49 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.