platozhir

Brésil
70 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue platozhir ?

Rating 0,77 K/R 0,53 ADR 60,7 sur 70 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 3 %
0,77
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 30 %
Répartition du rating sur 70 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 7 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 53 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 3. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 3. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 3 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (1 matchs).

Level 3

Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 5 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 25 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 50 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 5,0 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,72 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (0,93).

Taux de headshots 43 %+2 pts · Ø 41 % mieux que 59 %
Part des kills à l'AWP 0 % pas de comparaison
K/D 0,72−0,21 · Ø 0,93 mieux que 2 %
Kills au pistolet par match 2,3

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,3 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,0).

Rounds avec 2K 18,2 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 0,0 % pas de comparaison
MVPs par match 1,3−0,7 · Ø 2,0 mieux que 2 %
4K et aces 0x 4K, 1 ace en 1 match

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc pile dans la moyenne (74 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 4,8 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,05 pas de comparaison
Rounds avec death 74 %0 pts · Ø 74 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 3 en pointillés
Tu verras ici si platozhir progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 6 matchs sur les 3 derniers mois et 64 avant.

Kills par round (K/R)

0,69
Juil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 70 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −145 ELO
20 matchs · 40 % de winrate
Sur Mirage −124 ELO
33 matchs · 48 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −155 ELO, winrate 33 %

Là où platozhir perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −145 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 24 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,70 · Mirage

Les maps en détail

sur les 70 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage33
48 % pile dans la moyenne
0,56 mieux que 6 %
61,9 mieux que 3 %
0,80 mieux que 10 %
37 % sur 112 duels mieux que 6 %
30 % sur 20 situations mieux que 31 %
Dust 218
56 % mieux que 78 %
0,51 mieux que 1 %
58,7 mieux que 1 %
0,76 mieux que 4 %
31 % sur 55 duels mieux que 1 %
36 % sur 14 situations pile dans la moyenne
Anubis7
43 % -
0,53 -
62,7 -
0,73-
42 % sur 12 duels -
20 % sur 5 situations -
Ancient6
17 % -
0,47 -
56,5 -
0,59-
47 % sur 17 duels -
0 % sur 3 situations -
Nuke4
25 % -
0,59 -
61,9 -
0,82-
33 % sur 21 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue platozhir

Sur 70 matchs, platozhir affiche 0,53 de K/R, 60,7 d'ADR et 0,77 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 60,7. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 3. En moyenne 11,7 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 56 % de winrate sur 18 matchs. Sur 10 matchs sur 70, le rating était de 1,10 ou plus (14 %), et en dessous de 0,90 sur 49. Dans 1 matchs avec stats détaillées : 0x 4K et 1 ace. platozhir perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−145 ELO, winrate 40 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.