platinum-

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 192 matchs enregistrés 75 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue platinum- ?

Rating 0,98 (sur 142 matchs) K/R 0,69 ADR 77,4 sur 192 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 20 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 142 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (141 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 463 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 18 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+5 pts · Ø 22 % mieux que 82 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 72 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 mieux que 17 %
Kills au pistolet par match 2,9

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 12,6 %−1,0 pts · Ø 13,6 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 24x 4K, 2 aces en 141 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,39 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 46 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,7 · Ø 4,1 mieux que 72 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,08 · Ø 0,31 mieux que 76 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +12 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,69, ADR autour de 77,7
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,68). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 192 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −26 ELO
21 matchs · 57 % de winrate
Sur Mirage −24 ELO
69 matchs · 57 % de winrate
Le lundi +25 ELO, winrate 40 %

Là où platinum- perd le plus d'ELO sur Anubis : −26 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,17 · Vertigo

Les maps en détail

sur les 192 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage69
57 % mieux que 69 %
0,71 mieux que 31 %
78,5 mieux que 33 %
1,00 mieux que 34 %
47 % sur 223 duels mieux que 23 %
50 % sur 32 situations mieux que 82 %
Dust 252
50 % mieux que 40 %
0,65 mieux que 9 %
76,0 mieux que 22 %
0,94 mieux que 15 %
48 % sur 152 duels mieux que 26 %
31 % sur 16 situations mieux que 30 %
Ancient25
52 % mieux que 45 %
0,67 mieux que 13 %
75,7 mieux que 17 %
0,91 mieux que 10 %
41 % sur 76 duels mieux que 4 %
63 % sur 8 situations mieux que 95 %
Anubis21
57 % mieux que 64 %
0,70 mieux que 24 %
76,7 mieux que 23 %
1,04 mieux que 44 %
47 % sur 74 duels mieux que 22 %
45 % sur 11 situations mieux que 68 %
Nuke10
50 % -
0,76 -
84,9 -
1,12-
57 % sur 35 duels -
30 % sur 10 situations -
Cache6
33 % -
0,66 -
75,4 -
0,90-
57 % sur 23 duels -
0 % sur 2 situations -
Inferno6
50 % -
0,70 -
73,4 -
0,80-
50 % sur 18 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue platinum-

Sur 192 matchs, platinum- affiche 0,69 de K/R et 77,4 d'ADR ; le rating des 142 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 57 % de winrate sur 69 matchs. Sur 44 matchs sur 142, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 64. Dans 141 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,01. platinum- perd le plus d'ELO sur Anubis (−26 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+50 ELO, winrate 50 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +12 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, ADR autour de 77,7. 30 derniers jours : 75 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.