pkNN1

Brésil
106 matchs enregistrés
ELO
2 802
Pic ELO des matchs enregistrés : 2 907
Rang SA ▼ 22 places
#365
Brésil #265 en Brésil
30 jours · avant #343 · meilleur #339
Dernière mise à jour:

Comment joue pkNN1 ?

Rating 1,17 (sur 48 matchs) K/R 0,80 ADR 88,2 sur 106 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,17
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 85 %
Répartition du rating sur 48 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 6 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (26 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 88 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−5 pts · Ø 40 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 2,9+1,3 · Ø 1,6 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,16 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 58 %
Part des kills à l'AWP 0 %−12 pts · Ø 12 % mieux que 1 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 mieux que 78 %
Kills au pistolet par match 2,5 sur les 97 derniers

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 16,9 %+3,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 96 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 55 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 10x 4K, 1 ace en 26 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,42 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 40 %
Dégâts d'utility par round 5,1+1,1 · Ø 4,0 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,11 · Ø 0,31 mieux que 81 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +4,7, Headshots +5 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Winrate −7 pts, ELO −106

Août à Sept. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,79). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 97 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −12 ELO
30 matchs · 40 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +21 ELO, winrate 57 %

Là où pkNN1 perd le plus d'ELO sur Mirage : −12 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,57 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 97 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 230
70 % mieux que 95 %
0,78 mieux que 63 %
84,2 mieux que 63 %
1,12 mieux que 68 %
55 % sur 58 duels mieux que 66 %
75 % sur 4 situations mieux que 99 %
Mirage30
40 % mieux que 7 %
0,84 mieux que 84 %
89,6 mieux que 83 %
1,25 mieux que 93 %
53 % sur 76 duels mieux que 55 %
31 % sur 13 situations mieux que 26 %
Ancient10
60 % -
0,83 -
89,8 -
1,18-
59 % sur 37 duels -
0 % sur 4 situations -
Anubis10
80 % -
0,81 -
91,1 -
1,33-
50 % sur 14 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache10
80 % -
0,89 -
96,8 -
0,96-
79 % sur 14 duels -
0 % sur 2 situations -
Inferno4
100 % -
0,78 -
93,9 -
1,11-
63 % sur 8 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke3
67 % -
0,73 -
88,6 -
1,06-
45 % sur 11 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue pkNN1

Sur 106 matchs, pkNN1 affiche 0,80 de K/R et 88,2 d'ADR ; le rating des 48 matchs avec rating est de 1,17. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 58 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 80 % de winrate sur 10 matchs. Sur 27 matchs sur 48, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 7. Dans 26 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,20. pkNN1 perd le plus d'ELO sur Mirage (−12 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+52 ELO, winrate 70 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +4,7, Headshots +5 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −7 pts, ELO −106. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 100 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.