pis_da_lis

Russie
75 matchs enregistrés 25 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue pis_da_lis ?

Rating 1,00 (sur 25 matchs) K/R 0,65 ADR 73,8 sur 75 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 56 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 25 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 7. Plus de first kills par match que la moyenne au level 7.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (25 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 93 %
Entry duels gagnés 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 35 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

21 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 21 %−17 pts · Ø 38 % mieux que 2 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 74 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 51 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,86 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 49 %+2 pts · Ø 47 % mieux que 69 %
Part des kills à l'AWP 28 %+17 pts · Ø 11 % mieux que 95 %
K/D 0,86−0,12 · Ø 0,98 mieux que 6 %
Kills au pistolet par match 3,8

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,2 pts · Ø 12,9 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 4,9 %+1,1 pts · Ø 3,8 % mieux que 90 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 16 %
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 25 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %−1 pts · Ø 36 % mieux que 51 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,6 · Ø 4,1 mieux que 67 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,13 · Ø 0,26 mieux que 15 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 14 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,13, ADR +13,1
= Inchangé
Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
Headshots −5 pts, ELO −137

Oct. 2026 par rapport à Févr. à Mars 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,61). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 75 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −96 ELO
27 matchs · 30 % de winrate

Là où pis_da_lis perd le plus d'ELO sur Mirage : −96 ELO, 30 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,35 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 75 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage27
30 % mieux que 4 %
0,59 mieux que 4 %
69,3 mieux que 7 %
0,81-
47 % sur 59 duels mieux que 35 %
17 % sur 6 situations mieux que 6 %
Dust 217
59 % mieux que 81 %
0,77 mieux que 77 %
81,8 mieux que 65 %
1,42-
64 % sur 36 duels mieux que 98 %
20 % sur 5 situations mieux que 8 %
Anubis9
33 % -
0,69 -
78,5 -
1,07-
42 % sur 36 duels -
50 % sur 2 situations -
Ancient7
86 % -
0,74 -
81,2 -
0,91-
38 % sur 8 duels -
-
Inferno7
86 % -
0,66 -
74,6 -
0,56-
35 % sur 20 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke5
20 % -
0,46 -
56,3 -
-
-
-
Overpass3
100 % -
0,55 -
63,2 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue pis_da_lis

Sur 75 matchs, pis_da_lis affiche 0,65 de K/R et 73,8 d'ADR ; le rating des 25 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 21 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 7. En moyenne 14,2 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 17 matchs. Sur 8 matchs sur 25, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 10. Dans 25 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,00. pis_da_lis perd le plus d'ELO sur Mirage (−96 ELO, winrate 30 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,13, ADR +13,1. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts, ELO −137. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 25 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +57.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.