pis_da_lis
Comment joue pis_da_lis ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (25 matchs).
Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne21 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).
Armes et aim
Moyenne0,86 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,98).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 4,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,8 %).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 76 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillésOct. 2026 par rapport à Févr. à Mars 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,61). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,71).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,00.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 82,7. 3 derniers mois : 82,7 (au début 69,6). Légèrement au-dessus de la moyenne (78,8).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : mars 2026 avec 55 %. 3 derniers mois : 46 % (au début 51 %). Juste en dessous de la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : mars 2026 avec 55 %. 3 derniers mois : 48 % (au début 50 %). Juste au-dessus de la moyenne (47 %).
Meilleur mois : février 2026 avec 1 576. 3 derniers mois : 1 439 (au début 1 576).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 14 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 21 %.
Patterns
Sur les 75 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où pis_da_lis perd le plus d'ELO sur Mirage : −96 ELO, 30 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 32 · Dust 2
- Rating max sur un match : 2,35 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient
Les maps en détail
sur les 75 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue pis_da_lis
Sur 75 matchs, pis_da_lis affiche 0,65 de K/R et 73,8 d'ADR ; le rating des 25 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 21 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 7. En moyenne 14,2 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 17 matchs. Sur 8 matchs sur 25, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 10. Dans 25 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,00. pis_da_lis perd le plus d'ELO sur Mirage (−96 ELO, winrate 30 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,13, ADR +13,1. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts, ELO −137. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 25 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +57.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.