pinpanjhon3

Azerbaïdjan
100 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue pinpanjhon3 ?

Rating 0,89 K/R 0,64 ADR 71,5 sur 100 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 23 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 46 %
Répartition du rating sur 100 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 5 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 4.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (1 matchs).

Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 10 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 33 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Kills en clutch par match 0,0 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,85 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,94).

Taux de headshots 43 %0 pts · Ø 43 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 86 % pas de comparaison
K/D 0,85−0,09 · Ø 0,94 mieux que 17 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 6 en 100 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,1).

Rounds avec 2K 10,0 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 0,0 % pas de comparaison
MVPs par match 2,0−0,1 · Ø 2,1 mieux que 49 %
4K et aces 0x 4K, 0 ace en 1 match

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 1,7 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,00 pas de comparaison
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 38 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
Tu verras ici si pinpanjhon3 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 16 matchs sur les 3 derniers mois et 84 avant.

Kills par round (K/R)

0,67
Juil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 100 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −165 ELO
51 matchs · 45 % de winrate
Sur Dust 2 −28 ELO
38 matchs · 45 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +1 ELO, winrate 44 %
Le jeudi −79 ELO, winrate 45 %

Là où pinpanjhon3 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −165 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,92 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 100 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage41
56 % mieux que 75 %
0,70 mieux que 54 %
75,7 mieux que 43 %
0,99 mieux que 64 %
48 % sur 219 duels pile dans la moyenne
37 % sur 38 situations mieux que 49 %
Dust 238
45 % mieux que 33 %
0,64 mieux que 23 %
72,1 mieux que 23 %
0,87 mieux que 19 %
47 % sur 201 duels mieux que 44 %
45 % sur 20 situations mieux que 75 %
Anubis16
44 % mieux que 31 %
0,51 mieux que 1 %
61,0 mieux que 1 %
0,66 mieux que 1 %
43 % sur 92 duels mieux que 21 %
63 % sur 8 situations mieux que 95 %
Nuke4
75 % -
0,64 -
65,1 -
0,88-
44 % sur 16 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue pinpanjhon3

Sur 100 matchs, pinpanjhon3 affiche 0,64 de K/R, 71,5 d'ADR et 0,89 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,89. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 4. En moyenne 13,9 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 41 matchs. Sur 23 matchs sur 100, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 54. pinpanjhon3 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−165 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+9 ELO, winrate 56 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.