pikileou1

Russie
167 matchs enregistrés 64 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue pikileou1 ?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 76,6 sur 167 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 167 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 25 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (133 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 65 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 14 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 52 %+5 pts · Ø 47 % mieux que 75 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 mieux que 26 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,5 pts · Ø 13,1 % mieux que 35 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 21x 4K, 2 aces en 133 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

24 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 24 %−12 pts · Ø 36 % mieux que 2 %
Dégâts d'utility par round 2,1−2,1 · Ø 4,2 mieux que 6 %
Ennemis flashés par round 0,06−0,21 · Ø 0,27 mieux que 3 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +7,8, ELO +320
= Inchangé
Headshots autour de 52 %, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,62). Juste en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 167 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −57 ELO
31 matchs · 48 % de winrate
Sur Anubis −46 ELO
31 matchs · 52 % de winrate
Le vendredi ±0 ELO, winrate 35 %

Là où pikileou1 perd le plus d'ELO sur Ancient : −57 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 28 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,40 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 167 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage47
55 % mieux que 68 %
0,69 mieux que 31 %
77,2 mieux que 37 %
0,95 mieux que 29 %
56 % sur 218 duels mieux que 80 %
38 % sur 21 situations pile dans la moyenne
Dust 234
47 % mieux que 36 %
0,68 mieux que 28 %
72,7 mieux que 16 %
0,96 mieux que 33 %
50 % sur 153 duels mieux que 47 %
41 % sur 27 situations mieux que 55 %
Ancient31
48 % mieux que 47 %
0,68 mieux que 21 %
77,3 mieux que 30 %
0,93 mieux que 22 %
44 % sur 119 duels mieux que 16 %
27 % sur 15 situations mieux que 24 %
Anubis31
52 % mieux que 57 %
0,74 mieux que 60 %
81,2 mieux que 58 %
1,04 mieux que 67 %
56 % sur 135 duels mieux que 78 %
50 % sur 14 situations mieux que 79 %
Nuke14
50 % -
0,66 -
73,2 -
0,85-
42 % sur 65 duels -
50 % sur 12 situations -
Inferno8
13 % -
0,68 -
74,4 -
0,97-
55 % sur 33 duels -
100 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue pikileou1

Sur 167 matchs, pikileou1 affiche 0,70 de K/R, 76,6 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 52 %. C'est mieux que pour 75 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 24 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 8. En moyenne 15,3 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 55 % de winrate sur 47 matchs. Sur 48 matchs sur 167, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 81. Dans 133 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,01. pikileou1 perd le plus d'ELO sur Ancient (−57 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+47 ELO, winrate 55 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +7,8, ELO +320. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 52 %, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 64 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −153.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.